做赛车周边实体化开发的同行应该都接触过赛道轮廓还原的需求,这次做的纽博格林北环赛道造型,最开始是给线下赛车主题展做互动展示件,后来也适配了桌面文创摆件、驾驶模拟设备周边装饰的使用场景,实际落地的时候还要兼顾沙盘场景嵌入的安装需求。
最开始做轮廓提取的时候,没有直接拿公开的平面线稿拉伸,而是先核对了北环赛道各段的实际宽度变化——从长直道的标准铺装宽度到连续弯道的路肩延伸范围,都按实际比例做了轮廓收放,避免打印出来的造型出现直道过窄、弯道臃肿的失真问题。考虑到3D打印的成型特性,整个造型的底部做了统一厚度的平整基座,基座边缘比赛道轮廓外扩3毫米,既可以避免打印过程中边缘翘曲,也能让成品直接放置在桌面或者嵌入沙盘预留槽位的时候不需要额外做支撑找平。
实际做结构拆分的时候,特意把GP赛道段和北环主环做了可组合的衔接设计,两个部分的拼接位置选在了赛道共用的维修区通道段,拼接缝做了0.1毫米的过盈配合公差,不管是单独打印北环段做小尺寸摆件,还是组合打印完整全环做大型展示件,都不需要重新调整模型结构。赛道表面的走线没有做光滑曲面处理,而是保留了实际赛道的弯道曲率变化,尤其是连续弯道的起伏衔接处,做了0.2毫米的高度差模拟实际路面的坡度变化,不会像普通平面线稿拉伸件那样完全是平板质感,拿在手里能通过触感分辨出各个经典弯角的位置。
从安装边界来看,小尺寸打印的时候整体外轮廓控制在200毫米长度范围内,适配普通桌面摆件的摆放空间,不需要额外预留安装位置;如果是做大型展示用的1米以上尺寸打印,基座底部预留了M3螺丝的安装孔位,孔位间距按标准铝型材框架的安装间距设置,可以直接固定在展示台或者沙盘底座上,不需要二次打孔。针对FDM打印的工艺特性,所有外边缘的倒角都做了15度的斜度处理,避免打印的时候出现层纹过重的问题,也不需要额外加大量支撑,打印完成之后简单去除底部支撑就能直接使用,后期如果要做涂装分色,赛道表面和基座的分界处做了0.3毫米的凹槽定位,贴遮盖带的时候可以直接沿着凹槽走,不需要反复测量对位。
之前做同类赛道模型的时候遇到过一个问题,就是连续弯道的内侧轮廓如果曲率变化太急,打印的时候容易出现填充不足的问题,这次做结构优化的时候特意把所有弯道内侧的最小圆角控制在1.5毫米以上,不管是用PLA还是光敏树脂打印,都不会出现边角缺料的情况。另外考虑到做文创摆件的时候可能会加装LED灯带模拟赛道灯光,基座内部预留了2毫米宽的走线槽,走线槽沿着赛道轮廓内侧布置,从维修区位置引出接线口,后期加装灯组的时候不需要自己开槽破坏整体造型。
实际测试打印的时候,0.2毫米层厚设置下,小尺寸摆件的打印时间控制在4小时以内,大型展示件拆分打印之后也不需要做复杂的后期拼接处理,组合之后的缝隙不超过0.05毫米,简单打磨之后就能做到外观无缝。整个造型没有做多余的装饰结构,所有结构设计都围绕打印便利性、安装适配性、实际场景的使用需求来做,不管是个人玩家打印桌面摆件,还是厂商做批量的周边文创产品,或者是展馆做大型展示沙盘,都能直接用这个模型调整尺寸输出,不需要再做大规模的结构修改。
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