本作品为创意概念轻型武装直升机三维设计,整体建模过程以流线型低风阻机身作为核心设计基底,首先通过放样曲面命令勾勒出机身流畅的纺锤形轮廓,对机头位置做了大倾角弧面过渡处理,既能够降低飞行过程中的正面风阻,也为一体化深色座舱玻璃预留了充足的安装贴合面,座舱区域采用整块曲面建模模拟防弹玻璃结构,边缘做了与机身蒙皮的平滑衔接处理,避免出现生硬的拼接棱角。机身外部采用沙漠迷彩分块材质设计,建模阶段就对迷彩斑块的分布做了UV映射规划,渲染时为不同色块的蒙皮区域赋予了哑光磨砂的军用涂层材质,还原真实军用载具涂装的低反光质感,避免高反光材质破坏武装载具的隐蔽属性。旋翼系统部分,除了主旋翼基座的凸起结构建模外,还在尾梁末端设计了配套的尾旋翼结构,同时在机身两侧加装了短翼结构,短翼下方挂载了多管火箭发射巢模型,对发射巢的管口阵列做了等距环形排布建模,还原机载武器的细节特征。起落架部分采用滑橇式起落架设计,通过两根弧形支撑梁与机身下部连接,建模时对支撑梁的弯折弧度做了反复调整,保证结构视觉上的承重合理性,同时避免与机身下部结构出现穿模问题。渲染阶段选用荒漠砂石地面作为展示场景,调整环境光为正午沙漠的硬光光照效果,让机身表面的迷彩斑块在光照下呈现自然的明暗过渡,同时为座舱玻璃添加了轻微的环境反射效果,提升整体渲染的真实感。整个设计在常规民用轻型直升机的结构基础上做了武装化改造,既保留了轻型直升机灵活小巧的体态特征,又通过武器挂载、军用迷彩涂装的设计赋予其武装侦察的属性,建模过程中对所有曲面的连续性做了统一检查,保证机身外表面没有突兀的折角,整体视觉风格统一协调。
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- 软件分类 飞机






