本作品为使用Pro/Engineer Wildfire4.0完成的立式塑料饮料容器三维建模作品,整体采用食品级硬质塑料的材质设定,外观主色调为深邃宝蓝色,表面做了高光泽的抛光质感处理,还原了注塑成型塑料包装的真实视觉效果。建模阶段首先通过草绘绘制容器的主体截面轮廓,采用对称式的结构设计,主体截面为带圆角过渡的类方形,有效避免尖锐棱角带来的应力集中问题,同时提升握持使用的舒适感;随后通过拉伸命令生成容器的基础实体,针对容器顶部的瓶口结构,采用旋转切除与拉伸凸台结合的方式,制作出带标准螺纹衔接位的直筒型瓶口,瓶口边缘做了加厚翻边处理,既能够提升与瓶盖配合的密封性能,也可以避免瓶口边缘过于锋利划伤使用者。容器侧面设计了内凹式的一体化握持槽,建模时通过偏移曲面与实体切除命令完成凹槽结构,凹槽边缘全部做了R3以上的圆角过渡,贴合人手握持时的手指弧度,无需额外加装把手即可实现稳定持握,同时该内凹结构能够在堆叠运输时减少容器之间的磕碰摩擦,提升仓储运输的便利性。容器底部做了微向内收的平底结构,边缘设置了一圈凸起的支撑筋,既能够保证容器放置时的平稳性,也可以减少底部与放置面的摩擦磨损,延长容器的使用寿命。渲染阶段采用工作室环境光设置,主光源从侧上方45度角入射,搭配底部的弱补光消除模型暗部死黑,精准还原蓝色塑料表面的高光反射与通透质感,同时在模型下方添加了柔和的地面反射效果,提升整体渲染图的真实感与立体感。设计过程中充分考虑了日用液体包装的实用性需求,整体壁厚控制在均匀的1.2mm,既能够保证盛装液体时的结构强度,避免盛装饮品时出现变形渗漏问题,也能够尽可能减少塑料原料的使用,控制包装的生产成本,适配饮料、酒水等液态饮品的日常盛装、存储与使用场景,整体造型简洁规整,符合工业化注塑生产的开模要求,没有出现倒扣等不利于脱模的结构设计,可直接对接后续的模具开发与量产环节。
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- 软件分类 酒水


