该三维场景作品采用Rhino软件完成全要素建模,整体围绕街角独栋小型建筑展开,完整还原了城市支路转角处的建筑与周边景观风貌。建模阶段首先搭建道路基底,精准还原了沥青路面的平整质感,在路口交汇处设置标准尺寸的白色斑马线,标线边缘做了贴合真实道路的轻微磨损倒角处理,避免生硬的直角边缘显得失真。建筑主体采用坡屋顶设计,屋面瓦片通过阵列排布的小尺寸几何体实现,每片瓦片的叠压关系都做了细节处理,墙体部分区分了砖石材质的粗糙肌理,墙面做了自然的色差变化,还原老旧小屋的质朴质感,建筑侧边的烟囱也做了分体式建模,和屋面衔接处做了自然的收边处理,没有生硬的拼接缝隙。庭院部分做了清晰的功能分区,靠近建筑的区域铺设硬质铺装地砖,地砖之间预留了草缝间隙,靠近道路的区域做了缓坡绿化,不同高度的绿植做了分层建模:靠近建筑后侧种植三棵高大的针叶乔木,树冠通过多边形面片堆叠出蓬松的针叶质感,沿人行道边缘种植低矮的阔叶行道树,每棵树木的种植池都做了抬高的路缘石处理,和人行道铺装做了清晰的边界区分。庭院内还设置了小型景观水池、矮墙隔断,靠近侧边的区域做了长条状的硬质活动场地,场地边缘的路缘石做了连续的倒角处理,和绿化区域自然衔接。材质渲染阶段,沥青路面采用深灰色带细微颗粒质感的漫反射材质,斑马线采用高反光的白色标线材质,草地采用带深浅变化的绿色植被材质,不同绿植的叶片做了透明度和色彩的区分,针叶树颜色偏深绿,阔叶小树颜色偏嫩绿,建筑墙体采用棕褐色砖石材质,瓦片采用深棕红色的陶土质感材质,铺装地砖采用浅灰色哑光石材材质。整个场景的比例严格参照真实城市街景尺度,道路宽度、建筑层高、树木高度都符合日常认知的尺寸比例,各模型组件之间的衔接自然,没有穿模或错位问题,完整呈现了静谧的街角居住场景氛围,可用于建筑景观方案展示、街景场景素材调用等用途。
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- 系统要求: 效果图,Rhino,STEP/IGES,其它,
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