这款概念超跑的三维造型围绕低风阻公路运动场景展开,整车采用一体式楔形车身轮廓,从车头向车尾逐步抬升的肩线配合大弧度前挡风玻璃,能够在高速行驶时梳理流经车顶的气流,减少正面迎风面积带来的压差阻力。车头区域设置两处内凹式进气通道,气流进入后可沿前轮舱内侧导向制动系统,为连续制动工况下的刹车盘提供冷却风量,同时通道边缘的锐利折面能够梳理前轮前方乱流,降低轮胎转动卷起的气流对车身侧面的干扰。
车身侧面采用全包覆式轮拱设计,前后轮拱外扩形成宽体姿态,轮拱与车门之间预留内凹导流面,气流经过侧窗下方时可沿该曲面快速流向车尾,避免在车门中部形成气流分离区。车顶后方集成隆起的扰流结构,该结构并非独立外置尾翼,而是与车尾顶盖一体成型,气流经过车顶后会被该结构导向车尾下方,在车辆中部至尾部区域形成稳定下压力,抑制高速状态下车尾上浮趋势,该设计在造型阶段经过多轮曲面曲率调整,兼顾气动收益与外观整体性。
座舱部分采用单厢式过渡布局,前挡风玻璃大角度倾斜,A柱与车顶曲面顺滑衔接,侧窗面积紧凑,既能够降低座舱迎风面积,也符合运动车型的视野设定。车门下方设置内嵌式侧进气口,可将侧面气流导入后置动力舱,为散热系统提供补充进气,进气口边缘采用黑色高亮材质与橙色车身形成撞色区分,同时在结构上预留了散热模块的安装间隙。
行走系统匹配大尺寸多辐式运动轮毂,轮辐采用镂空分叉造型,能够在轮毂旋转时引导气流穿过轮腔,带走制动部件累积的热量;轮胎采用低扁平比设定,轮拱与轮胎之间的间隙控制在较小范围,既保证悬架跳动时的运动避让空间,也避免间隙过大导致气流灌入轮腔形成额外阻力。
车头下部采用分体式前舱造型,两侧隆起的翼子板将车头中央区域压低,形成自然的前扩散器入口,气流进入车底后可沿平整化底盘向车尾流动,配合车尾底部的扩散结构进一步梳理车底气流,降低车底气压从而提升整车下压力。车身表面所有曲面均采用连续G2过渡,没有突兀的棱角凸起,光影下曲面反射连贯,既满足外观渲染的视觉质感,也为后续逆向建模、曲面分块提供了清晰的几何基准。
从安装边界来看,整车宽度方向以宽体轮拱为最大外廓,建模时轮拱外沿超出车身主线的距离经过设定,能够容纳宽胎与转向节的运动行程;高度方向以车顶扰流结构为最高点,前唇位置为整车最低点,通过时需注意坡道倾角避免剐蹭;前后悬长度较短,轴距占整车长度比例较高,有利于优化轴荷分配,提升弯道操控稳定性。该造型可用于乘用车外观设计验证、空气动力学仿真前期几何输入、车展概念展车模型制作以及交通工具设计教学演示,曲面数据拆分后可直接对接油泥模型铣削与渲染展示流程。
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- 系统要求: Rendering,Other,STEP / IGES
- 软件分类: 汽车



