莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
用户头像

带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2024-11-12 ID:789569
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构
  • 带轴凸点可滚动旋转趣味骰子结构

  这款带轴凸点的骰子结构跳出了传统正六面体骰子的形态逻辑,在标准立方体骰身的六个面中心各延伸出一根圆头短轴,轴端做半球形圆滑过渡,整体既保留骰子六个面的点数标识功能,又新增了可绕任意轴旋转、定向停靠的交互特性。

  从实际使用场景来看,这类结构首先适配桌游道具的创新改造需求,常规骰子投掷后在平整桌面随机翻滚,最终落点完全随机,而这款带凸轴的骰子在硬质平面滚动时,六根外伸轴会先接触支撑面,骰身不会完全贴死台面,轴端与平面形成点接触,滚动阻力远低于普通立方体骰子的面接触,投掷后滑行旋转的行程更长,停下时始终由其中一根轴的端面作为支撑点,骰身整体抬离台面,四个侧面对应的点数朝外,顶面点数朝上,既不会出现普通骰子侧翻卡边、叠摞的问题,也能在倾斜展示台、机械互动装置里作为触发构件使用。在工业展示场景中,该结构可作为自动化展品的随机触发终端,六根轴对应六个工位信号,骰子停靠后朝上的轴面可配合光电传感器识别点位,输出对应触发信号,替代传统的六工位分度盘,大幅简化互动装置的机械结构。

  结构设计层面,骰身主体为正六面体,六个面的点数采用下沉凹坑或者内嵌凸点两种方案,图中两款配色分别做了黑身白点、浅米身黑点的区分,点数排布完全遵循标准骰子的对面点数和为7的规则:1点对面为6点、2点对面为5点、3点对面为4点,保证点数逻辑和通用骰子完全兼容。每一面中心伸出的短轴和骰身做一体化实体连接,轴根部做圆角过渡消除应力集中,轴的外端为半球头,没有尖锐棱角,不管是手持把玩还是在桌面滚动,都不会刮蹭接触面。轴的伸出长度经过匹配设计:轴长大于骰身表面点数凸点的高度,当骰子任意方向倾倒时,最先接触平面的永远是轴端半球头,点数区域完全不会和台面发生摩擦,长期使用后点数标识不会磨损掉漆。

  从安装边界和尺寸适配角度分析,该结构的外接轮廓不再是普通骰子的立方体边界,六个方向的总尺寸为骰身边长加上两倍的轴伸长度,在配套桌游收纳槽设计时,槽体内腔需要预留出轴端的避让空间,不能按照普通立方体骰子的内腔尺寸做贴合设计;如果作为机械装置的触发部件使用,轴端半球头的接触球面可配套锥形定位窝,骰子停靠时轴头自动滑入锥窝完成对中,重复定位精度可以控制在0.1毫米以内,不需要额外的导向机构。建模过程中所有棱边都做了R0.5以上的圆角处理,不管是采用3D打印一体成型,还是拆分模具做注塑生产,都不需要额外做抽斜顶结构,六个轴向的凸起沿立方体法向方向,模具开模时沿任意一对轴的轴线方向分型即可,六个侧轴都可以通过侧向滑块顺利脱模,量产工艺性良好。

  功能特性上,该结构同时具备两种运动状态:施力投掷后可以沿任意轴方向自由滚动旋转,和普通骰子一样完成随机点数的生成;静置状态下由单根轴支撑站立,也可以手动拨动骰身让其绕支撑轴持续旋转,兼具陀螺的旋转把玩属性。作为创意摆件放置在桌面时,抬升的骰身和支撑轴形成独特的悬浮视觉效果,区别于普通平实的骰子摆件。结构整体没有额外装配零件,所有特征为一体化实体,不存在连接件松动、脱落的风险,日常使用不需要维护,接触面磨损后仅轴端半球头出现轻微磨痕,骰身和点数部分完全不受影响。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!