本作品为面向桌游场景设计的联锁六角卡座结构,采用三维建模软件完成全参数化设计,整体以正六边形为基础单元形态,单元边缘设置可互相嵌合的联锁卡扣结构,能够实现多单元的无限制拼接组合,适配不同人数、不同布局的桌游对局场景。建模过程中首先绘制正六边形基础轮廓,对边缘做等距偏移形成卡座的围边结构,围边高度经过反复参数调试,既能够稳固承托立式放置的卡牌,避免卡牌倾倒滑落,又不会遮挡卡牌正面的信息展示,保证玩家对局过程中可以清晰识别卡牌内容。在联锁结构的设计上,每个六角单元的六条边交替设置凸起卡榫与内嵌卡槽,卡榫与卡槽采用过盈配合的尺寸设计,拼接后单元之间连接紧密,不会出现松脱移位的问题,同时又可以轻松拆卸拆分,方便收纳携带。材质渲染阶段模拟哑光磨砂硬质塑料的质感,边缘做微小的圆角处理,避免尖锐棱角划伤使用者,同时提升握持拼接的触感舒适度。设计思路围绕桌游对局的实际使用需求展开,摒弃传统独立卡座零散摆放、容易移位的缺陷,通过联锁拼接的结构让卡座可以根据桌面大小、玩家座位分布自由组合排布,既可以拼成连续的蜂窝状整体布局,也可以拆分出独立单元供单个玩家使用,兼顾整体性与灵活性。单元内部的容纳空间经过尺寸测算,能够适配市面上绝大多数常规尺寸的桌游卡牌,无需额外调整即可直接使用。建模过程中对卡扣结构做了多次装配干涉检查,确保任意两个相邻单元都可以顺利拼接,不存在结构冲突,同时对卡座底部做微幅加厚处理,提升单元放置的稳定性,避免放置卡牌后出现重心偏移倾倒的问题。整体结构简洁实用,没有多余的装饰性结构,既降低了后续开模生产的成本,也让整体外观整洁统一,适配不同风格的桌游使用场景。
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- 软件分类 门窗五金

