这是我为游戏手机开发的手机壳,基于我和我的队友在我机械工程本科学位期间为新产品开发课程开发的项目之一。这样做的想法是,这是一款散热手机壳,因为大多数手机壳由于强大的处理器、图形密集型游戏、有限的热管理和设计限制而产生大量热量。这种散热手机壳有孔,可以引导热量散发,从而减少热量产生,从而减少对手机的破坏,因为热量通常会破坏手机的处理能力。我使用了多种工具(例如拉伸、圆角、矩形图案和文本选项)生成了这个。
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- 模型大小 :未知
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- 包含文件 :Rendering,Fusion 360




























