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欧宝AstraX一代概念轿车外观设计

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-10 ID:83397
  • 欧宝AstraX一代概念轿车外观设计
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该作品为欧宝AstraX一代概念轿车的三维设计成果,整体建模围绕2012年的前瞻汽车设计方向展开,在三维制作流程中首先完成整车外轮廓的比例搭建,严格遵循概念轿跑的低趴运动姿态设定,车长、车宽、轴距的比例经过多轮调整,兼顾视觉冲击力与量产化的可行性参考。建模阶段针对前脸的锐利灯组造型做了精细化处理,不规则的鹰眼式大灯轮廓通过多边形布线精准勾勒,灯腔内部的分层结构也做了基础还原,配合大尺寸梯形下进气格栅与两侧三角形导流槽,强化了前脸的攻击性与运动属性。车身侧面采用流畅的溜背式线条,从A柱顺滑过渡到车尾的短尾造型,车门表面的内凹曲面经过反复调整曲率,在不同光线角度下能呈现出丰富的光影变化,外后视镜采用与车身同色的一体化设计,降低视觉冗余感。轮毂部分采用多辐式双色运动造型,辐条的扭转角度与镂空结构都做了细致建模,匹配低扁平比轮胎的造型设定,进一步强化整车的运动定位。渲染阶段采用黄昏户外公路的场景设定,通过光线追踪技术模拟落日时分的暖调自然光,侧逆光角度勾勒出车身的曲面轮廓,地面的湿滑质感与天空的云层层次都做了对应材质调整,车身漆面采用金属银质感,调整了反射率与粗糙度参数,让漆面既能反射周围环境景物,又不会出现过度反光的失真效果。车窗部分采用深色隐私玻璃材质,调整了透明度与反射参数,呈现出半通透的深色质感。整个设计过程中,在保留欧宝品牌家族设计特征的基础上,融入了更具未来感的前瞻设计语言,所有曲面过渡都做了连续性检查,避免出现生硬的棱角转折,保证整车外观的流畅度与整体性,既满足概念车的视觉表达需求,也为后续的实车设计推演提供了可靠的三维参考依据。

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