本作品为长板滑板的三维结构设计,整体建模过程围绕长板的实际使用场景展开,首先对板面的轮廓进行精准绘制,还原长板特有的下沉式流线造型,板面边缘做了圆弧过渡处理,模拟真实长板的板边打磨工艺,避免使用过程中磕碰损伤。建模阶段对板面的分层结构进行了还原,表层的防滑砂纸区域做了哑光粗糙材质赋予,模拟砂纸的磨砂颗粒质感,板身主体采用枫木材质,通过纹理贴图还原木材质感,板边的封边结构也做了细节刻画,还原真实长板的层压结构特征。轮组部分的建模重点还原了大尺寸长板轮的造型,轮子采用高弹PU材质,做了半透明的亮面绿色材质处理,轮毂部分的金属轴承结构做了精细化建模,还原轴承的内外圈、滚珠的细节结构,轮子中心的固定轴结构也按照真实五金配件的尺寸比例进行搭建。支架部分也就是长板的桥,采用金属压铸质感的材质,还原支架的金属哑光质感,支架的转向结构、固定孔位都按照实际装配关系进行建模,保证板面、支架、轮组三者的装配关系完全符合真实长板的组装逻辑,各个部件之间的间隙、配合位置都经过校准,没有出现穿模或者装配错位的问题。渲染阶段采用柔和的影棚布光,突出板面的磨砂质感和轮子的通透质感,整体光影过渡自然,能够清晰展现长板各个部件的结构特征,建模过程中充分考虑了长板的滑行功能需求,板面的脚窝弧度、支架的安装角度、轮组的突出位置都经过参数调整,还原长板适合速降、刷街的结构特性,各个部件的尺寸比例严格参照市面主流长板的参数设定,保证模型的还原度和结构合理性,既可以作为运动器材设计的参考案例,也能够用于后续的结构优化、渲染展示等用途。
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- 系统要求 NX8,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件

