本作品为日常使用的带柄陶瓷马克杯三维设计,建模阶段以真实日常桌面陶瓷杯的实测尺寸为基准,先通过草图绘制杯身的回转轮廓线,采用回转特征生成杯身主体结构,杯口做了微卷边的加厚处理,既还原真实陶瓷杯的工艺细节,也能在使用时提升唇部接触的舒适感。杯柄部分采用扫掠特征生成,根据人手握持的舒适弧度调整截面轮廓与路径曲率,保证握持时的贴合度,同时在杯柄与杯身的衔接处做了平滑过渡处理,避免尖锐棱角,还原陶瓷制品烧制后的圆润质感。材质设置上,杯身主体采用高白陶瓷材质,调整漫反射颜色为暖调米白色,添加轻微的釉面反射效果,反射强度控制在15%左右,既体现陶瓷釉面的光滑质感,又不会出现过度反光的失真问题;杯口边缘添加了极细的金属银边材质,提升整体精致感,金属材质的粗糙度设置为0.2,模拟哑光金属包边的真实效果。渲染阶段采用三点布光方案,主光源从左上方45度角照射,投射出柔和的阴影,阴影边缘做羽化处理,还原桌面自然光的照射效果;辅助光源从右侧补光,弱化杯身右侧的暗部死黑区域;顶部添加轮廓光,勾勒杯口与杯柄的边缘轮廓,提升模型的立体感。地面采用带轻微反射的哑光白色平面,反射强度设置为10%,模拟光滑桌面的微弱倒影效果,倒影做模糊处理,避免抢去主体模型的视觉焦点。设计思路上以还原日常真实使用的陶瓷杯为核心,没有添加多余的装饰元素,整体造型简约流畅,既符合日常水杯的实用功能需求,也通过细腻的材质与光影渲染,还原出白瓷温润干净的质感,可用于日常用品展示、文创产品设计参考等场景。
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- 系统要求: SolidWorks2011,效果图,其它,
- 软件分类: 通用五金配件



