这套餐厅家具三维结构覆盖长形餐桌、六把软包餐椅以及靠墙高立餐边柜三个核心单元,建模过程中先从空间占位关系入手,先划定餐厅区域的通行边界:餐桌长边两侧预留餐椅拉出就坐的活动距离,餐椅靠背到后方柜体或墙面之间保留过人通道,避免家具就位后出现动线卡死的问题。餐桌部分采用红色亮面长方形台面,台沿做分层叠边造型,桌腿并非常规四足直撑结构,而是底部交叉落地的一体式支座,支座从台面中心向下延展、四端向外张开落地,既减少了桌腿对就坐者腿部空间的侵占,也让长桌在满放餐具、多人同时倚靠时的抗倾覆表现更稳定;台面边缘的加厚叠边在建模时单独做出分层厚度,还原实木封边或者饰面包边的实际装配层次,没有把台面做成单一薄片实体。
六把餐椅围绕餐桌均匀排布,椅架为深色实木弯制结构,椅腿向外微撇提升支撑跨度,座面与靠背全部做软包填充造型,表面布艺带有绿底植物纹样,靠背轮廓贴合人体腰背自然曲线,座面高度、靠背倾角都按照日常就餐就坐的人体尺度设定,椅腿底部的接触端面做小面积平切,对应实际家具脚垫的安装位置,避免渲染或后续3D打印输出时出现椅腿尖点接地不稳的情况。靠墙布置的高餐边柜是整套家具的储物核心,柜体整体为深红木纹质感,分为上下两段:下段是封闭储物地柜,台面可临时放置餐食、餐具;上段为带玻璃柜门的展示储物区,中间预留开放置物格,柜体顶部做古典雕花装饰顶线,两侧支撑立柱带车削螺旋纹理,柜门边框、玻璃嵌槽、内部层板都单独拆分建模,玻璃区域做半透明材质区分,清晰表达柜门内嵌玻璃的装配关系,柜体背部贴墙侧预留出靠墙安装的余量,底部落地支脚调平结构也在模型中有所体现,方便后续出加工图纸时核对柜体总深度与餐厅墙面预留空间的匹配度。
整套模型的结构拆分逻辑完全对接家具生产流程:木质框架、软包面料、玻璃嵌件、装饰雕花件各自独立成体,既可以直接用于餐厅软装方案的空间效果展示,也能拆分导出各部件做下料尺寸核对、异形雕花件的数控加工路径参考,餐椅的排布位置可根据不同户型的餐厅面积灵活调整,餐边柜的层板间距、柜门分区也能在现有模型基础上快速修改,适配不同餐具、酒品、展示摆件的存放需求,建模时所有配合面都做了贴合校验,比如椅面软包和木框架的嵌合边界、餐边柜玻璃和门框的卡槽间隙、餐桌台面和底部支座的连接定位面都没有出现穿插错位,保证后续结构评审、加工出图或者场景渲染时各部件的装配关系完全符合实体家具的实际装配逻辑。
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- 系统要求: Rendering,AutoCAD,Cinema 4D,VRML / WRL,OBJ
- 软件分类: 机械设备













