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火影忍者主题军配团扇道具三维设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-16 ID:84505
  • 火影忍者主题军配团扇道具三维设计
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本作品为动漫衍生道具的三维建模设计,原型参考火影忍者作品中宇智波斑使用的军配团扇,整体建模过程在SolidWorks环境中完成,兼顾造型还原度与结构合理性。建模阶段首先通过草图绘制勾勒出团扇的核心轮廓,扇面采用上下两个相切的类圆形结构,通过拉伸凸台生成基础实体,扇面表面的勾玉纹样采用拉伸切除命令完成凹陷效果,保证纹样的立体感与辨识度。手柄部分采用细长杆状结构,通过扫描特征生成,与扇面中心位置采用重合配合完成装配,整体结构无多余干涉,各部件衔接自然流畅。材质渲染阶段,扇面主体做哑光深棕质感处理,模拟传统漆器的厚重质感,表面勾玉纹样做深褐色哑光处理,与扇面底色形成柔和层次;手柄部分做红棕渐变的半哑光木质纹理处理,还原实木手柄的温润质感,同时在手柄与扇面衔接处做细微的倒角处理,避免尖锐棱角带来的违和感。设计过程中充分考量道具的比例协调性,扇面直径与手柄长度的比例严格参考原作设定,同时对整体结构做轻量化处理,在保证造型完整的前提下简化非必要的内部结构,方便后续3D打印或二次加工使用。模型整体布线规整,无碎面、破面问题,可直接导入各类渲染软件做进一步效果调整,也可适配动画制作、周边开发、cosplay道具制作等多种使用场景,整体造型还原度高,结构严谨,兼具观赏性与实用加工性。

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