本作品围绕童趣室内休闲场景展开三维建模设计,整体采用卡通化的低多边形写实风格,兼顾造型辨识度与3D打印适配性。建模阶段首先搭建场景核心结构,先完成蓝色单人沙发的主体建模:沙发靠背与扶手采用一体化圆角曲面造型,边缘做圆润倒角处理,模拟布艺软包的饱满质感,沙发座面略微内凹,符合日常坐具的受力结构特征,靠背区域预留浅色靠垫嵌合位,通过曲面偏移命令做出靠垫与沙发主体的层次差,避免造型粘连。其次完成卡通女孩形象建模:人物比例采用Q版孩童头身比,头发部分做双马尾辫的分层块面建模,每缕发丝用简化的曲面片拼接,既保留发型辨识度又减少冗余面数;面部五官采用低模拓扑结构,眉眼、鼻梁做轻微凸起处理,适配后续实体打印的脱模需求;上身服饰建模为带暗纹的粉色背心,下装为简约内裤造型,四肢做圆润化处理,手脚部位简化指甲等细碎结构,坐姿调整为双腿自然分开、一只脚搭在前方球体上的放松姿态,手臂自然垂在沙发座面边缘,通过骨骼绑定微调肢体角度,让人物姿态更具生活化的松弛感。场景中的橙色圆球采用标准球体建模,表面做细微的磨砂质感凹凸处理,放置在沙发正前方偏右位置,与女孩脚部形成接触互动,强化场景的叙事感。材质与渲染阶段,沙发主体赋予高饱和度的哑光蓝色布艺材质,调整粗糙度参数模拟短绒布料的漫反射效果,靠垫部分用浅天蓝色哑光材质形成色彩层次;女孩头发赋予深棕红色半哑光材质,模拟发丝的柔和光泽,皮肤材质调整次表面散射参数,还原孩童皮肤的通透感,背心材质添加浅白色小花暗纹贴图,提升细节丰富度;橙色圆球赋予高饱和度的哑光橙材质,粗糙度略高于沙发材质,模拟橡胶充气球的表面质感。场景地面采用浅米色哑光地砖材质,背景墙面做暖橙色与浅米色的分色处理,墙角添加简化的竖向装饰线条,烘托温馨的儿童房氛围。渲染时采用柔和的室内漫射光为主光源,在人物左前方添加弱补光消除面部死黑阴影,整体光影过渡平缓,突出场景的童趣治愈氛围。建模全程控制模型面数,所有结构均做实体化壁厚处理,预留均匀的打印壁厚,避免出现薄壁、破面等影响3D打印成型的问题,适配FDM3D打印机的成型精度要求,可直接导出进行实体打印制作桌面摆件。
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- 模板大小: 3.65 MB
- 售价:10金币
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- 系统要求: 效果图,STL,其它,
- 软件分类: 3D打印机


