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家用电视遥控器外观结构三维设计

项目分类:数码产品 发布时间:2016-03-18 ID:87738
  • 家用电视遥控器外观结构三维设计
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本作品为家用电视遥控器的外观结构三维建模成果,建模过程依托三维参数化设计软件完成,整体遵循手持消费电子产品的人体工学设计逻辑开展创作。建模初期先梳理遥控器的整体轮廓比例,参考市面主流电视遥控器的握持尺寸,确定整体修长的基础形态,针对手持握持的区域做了内收的弧面处理,让用户单手握持时手指能够自然贴合壳体曲面,提升长时间握持操作的舒适度。建模过程中采用曲面建模与实体建模结合的方式,先通过草绘绘制不同截面的轮廓曲线,搭建整体的曲面控制线架,再通过放样、填充等曲面命令生成遥控器的上下壳体基础曲面,对曲面衔接处做圆角过渡处理,所有边角均采用大圆角设计,避免尖锐棱角带来的握持不适感,同时还原注塑产品的工艺特征,避免出现无法脱模的倒扣结构。壳体表面做了分模线的细节刻画,沿着壳体侧面的自然转折位置布置分型结构,还原真实注塑遥控器的装配结构特征,整体壳体做均匀的壁厚处理,符合塑料壳体零件的生产工艺要求。材质渲染阶段,为壳体赋予哑光ABS塑料材质,模拟日常家电遥控器的亲肤磨砂质感,调整材质的粗糙度与反光参数,避免出现过于强烈的镜面反射,还原真实产品的视觉效果。整体模型没有刻画按键的细节结构,重点还原遥控器的整体外观曲面与壳体装配结构,造型简洁流畅,曲面过渡顺滑无突兀折角,整体形态符合大众对电视遥控器的认知习惯,可作为家电产品外观设计参考、逆向建模练习素材,也可用于场景搭建的配套配件模型使用,模型的曲面质量较高,无破面、重叠面等几何错误,可直接导入后续渲染或结构深化设计流程中使用。

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