该作品采用三维建模软件完成全参数化设计,整体围绕传统榫卯咬合逻辑构建休闲把玩结构,建模阶段优先采用实体拉伸、切除命令完成基础木块的轮廓搭建,四个独立木质方块分别开设对应尺寸的斜向通槽,槽道的宽度、倾斜角度经过反复参数调试,确保与长条木构件的配合间隙控制在0.1mm以内,既保证构件可以顺畅滑动,又不会出现松垮脱落的问题。材质渲染阶段选用橡木纹理材质,通过调整纹理映射坐标让木纹走向贴合木块的自然生长方向,添加轻微的凹凸贴图模拟实木表面的细微肌理,搭配柔和的环境漫反射光照,还原实木温润的质感,长条木构件的边缘做了0.5mm的圆角处理,避免尖锐棱角影响把玩手感。结构设计上参考了传统民间益智玩具的逻辑,无需额外连接件,完全依靠木块之间的槽道咬合实现限位,长条构件可以在四个方块的槽道内滑动调整位置,形成不同的摆放形态,设计初衷是打造低成本的休闲解压小物件,整体结构简单易加工,仅通过基础的切割工艺就可以完成实物制作,建模过程中对所有配合面做了公差校验,确保3D打印或者实木加工都可以顺利装配,没有出现干涉卡顿的问题,整体造型简洁方正,既可以作为桌面休闲的解压把玩件,也可以作为传统榫卯结构的教学演示小样,直观展示无钉无胶的咬合结构逻辑。
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件

