本作品为欧式老旧民居建筑的三维设计成果,整体采用写实化的建模思路还原老式独栋住宅搭配附属院落的完整场景。建模阶段首先搭建建筑主体的体块框架,精准还原坡屋顶的坡度比例、墙面的分层结构、窗户的排布规律以及附属低矮配楼的衔接关系,对建筑墙脚的基座、屋顶的老虎窗、院落边缘的简易护栏等细节结构都做了精细化的几何建模,保证各部件的尺寸比例符合真实老式民居的建造逻辑,没有出现结构错位或比例失衡的问题。材质设置上充分考虑老旧建筑的岁月质感,主建筑墙面采用带有细微斑驳痕迹的浅米色哑光材质,模拟长期风吹日晒形成的墙面老化效果,屋顶采用深灰色哑光屋面材质,还原老式瓦面的质朴质感,院落地面采用浅灰色水泥质感材质,配楼墙面的材质色调比主楼稍浅,形成自然的视觉层次区分,所有材质都调整了合适的粗糙度与反射参数,避免出现过于光滑的塑料感,贴合老旧建筑的真实材质表现。渲染阶段采用暖调侧方自然光作为主光源,模拟清晨或傍晚的低角度阳光效果,在建筑墙面与院落地面投射出柔和修长的阴影,强化场景的氛围感与空间纵深感,同时搭配弱度环境补光,避免建筑背光面出现死黑区域,保证建筑结构的细节都能清晰呈现。设计思路上侧重还原老式民居的生活化氛围,没有添加多余的装饰元素,通过简洁的体块组合与写实的材质光影,呈现出老建筑安静质朴的气质,可用于建筑场景展示、复古场景搭建等相关用途,模型的结构布线规整,各部件独立分组,方便后续的调整与二次编辑。
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