人体骨骼来自ZBrush工具(ztl.format)的原始模型,所以我对其进行了一些调整,并将其转换为在CAD软件上获得平滑的形状,以便将此模型分享给grabcad工程师......希望这个模型可以帮助某人。 .
- 模型大小 :未知
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :STEP / IGES,OBJ,SOLIDWORKS,Rhino,Rendering,Other,STL,Parasolid





















人体骨骼来自ZBrush工具(ztl.format)的原始模型,所以我对其进行了一些调整,并将其转换为在CAD软件上获得平滑的形状,以便将此模型分享给grabcad工程师......希望这个模型可以帮助某人。 .