这款扶手椅的三维建模工作,最初是承接软装设计公司的样板间家具数字化需求启动的,建模过程中优先匹配了民用家具、商业空间软装的实际落地场景,覆盖家庭客厅休闲区、复古主题民宿会客区、欧式风格影楼实景搭建、老上海主题餐厅散座区等多个使用场景的适配需求。从实际使用功能来看,这款座椅的核心定位是兼顾坐感舒适度与空间装饰属性的休闲坐具,不同于办公椅的人体工学导向设计,它的靠背做了12度的后倾处理,搭配50mm厚度的软包填充层,能够给腰背部提供足够的支撑力,长时间坐靠不会产生明显的腰背疲劳感;两侧扶手的高度设置为距离坐面220mm,刚好适配成年人自然垂臂时的肘部高度,放置手臂时不会出现耸肩或者手臂悬空的问题,坐面的前沿做了30mm的倒圆角处理,避免硬质边框硌压腿部血管,提升长时间就坐的舒适度。
设计思路上没有走现代简约家具的极简路线,而是还原了欧式古典家具的曲线美感,椅腿采用了经典的 cabriole 弯腿造型,也就是业内常说的猫脚腿型,整条腿的曲率经过三次调整,最初的版本曲率过大导致整体重心偏前,存在前倾侧翻的风险,后续调整了腿型的外撇角度,将四条腿的着地点向外扩展了40mm,把整体支撑边界扩大到620mm*580mm,有效提升了座椅的静态稳定性,即使成年人侧身倚靠扶手也不会出现侧翻问题。
软包部分的建模没有采用简单的平面贴图处理,而是通过曲面偏移做出了软包的填充厚度,边缘的收边缝线位置做了细微的凸起处理,还原布艺软包包裹海绵后的真实褶皱形态,面料的纹理映射做了UV拆分处理,保证靠背、坐面、扶手位置的花卉图案衔接自然,不会出现纹理拉伸错位的问题,木质框架部分做了圆角过渡处理,所有外露的木质构件边缘都做了R3的倒圆角,避免尖锐边角磕碰伤人,也还原了实木家具打磨上漆后的圆润质感。
外形尺寸方面,整体高度控制在920mm,坐面高度为450mm,符合国内民用家具坐高的通用标准,适配大多数身高人群的就坐需求,整体宽度为650mm,深度为600mm,安装时不需要额外的固定件,直接放置在平整地面即可使用,预留的安装边界只需要在座椅后方留出100mm的空隙,避免靠背与墙面摩擦损坏面料,两侧各留出50mm的空隙方便挪动即可。建模过程中还考虑了后续结构修改的便利性,将木质框架、软包层、面料纹理分别做了独立的图层分组,后续如果需要调整框架颜色、更换面料图案、修改软包厚度,都可以直接在对应图层上修改参数,不需要重新构建整体模型,能够大幅提升软装方案调整时的工作效率,适配不同风格空间的搭配需求。
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