两侧的单人扶手椅外轮廓宽度为780mm,深度与三人位保持一致,扶手顶面离地高度620mm,摆放时与三人位沙发呈90度围合布局,中间预留1200mm的通行空间,刚好满足日常会客、家庭休闲的动线需求,不会出现起身磕碰的问题。中间的双层实木茶几长度1200mm,宽度700mm,总高度450mm,下层置物板距离地面150mm,既可以放置常用的茶具、书刊,底部的留空高度也能满足扫地机器人等清洁设备的通行需求,茶几腿部采用车削实木造型,与沙发、扶手椅的外露木质框架做同色处理,保证整体视觉风格的统一性。这套客厅家具组合的建模工作,最初是承接住宅精装样板间的软装可视化项目需求开展的,建模过程中需要兼顾室内渲染的视觉还原度,以及后续家具生产拆单的结构参考价值,因此所有部件的尺寸边界都严格按照民用家具的通用人体工程学参数设定。三人位沙发的整体外轮廓宽度控制在2100mm,深度880mm,靠背总高度1020mm,座面离地高度420mm,这个尺寸边界刚好适配多数刚需户型3.6米至4.2米面宽的客厅开间,摆放时沙发背部预留50mm的走线间隙即可,不会出现与墙面踢脚线干涉的问题。
建模过程中,布艺面料的纹理还原是重点工作,花纹采用对称式复古佩斯利纹样,纹理的缩放比例严格按照真实沙发布料的幅宽设定,避免出现纹理过大失真、或者过密显杂乱的问题,布料的褶皱处理集中在座面承压区、靠背与扶手的衔接位置,模拟真实使用过程中面料受重力、人体压力形成的自然垂坠褶皱,没有做过度夸张的艺术化处理,保证渲染效果贴近真实家具的使用状态。木质框架部分的建模做了圆角过渡处理,所有外露的木质棱角都做了R3至R5的倒圆,既符合家具生产的安全规范,避免日常使用中的磕碰划伤,也能还原实木家具打磨上漆后的圆润质感,框架与布艺软包的衔接位置预留了2mm的装配间隙,模拟真实生产中软包面料包覆后的装配公差,不会出现模型穿插的视觉bug。
这套模型的应用场景覆盖多个领域,室内设计师可以直接导入效果图场景,快速搭建复古风格、美式风格的客厅空间,不需要再单独调整家具比例与材质;家具结构设计师可以参考模型的部件拆分逻辑,拆解出木质框架的下料尺寸、软包的海绵填充厚度、面料裁切尺寸,直接对接生产环节;影视、游戏场景美术师也可以用这套模型搭建写实的住宅室内场景,模型的面数做了合理优化,近距离特写时能清晰呈现面料纹理与木质质感,远距离加载时也不会占用过多的渲染资源。建模时还考虑了不同布局的适配性,三人位沙发与单人扶手椅可以单独拆分使用,适配不同面积的空间需求,比如小面积客厅可以只摆放三人位沙发搭配茶几,大平层的会客区可以增加单人椅的数量,形成更大的围合会客空间。
茶几的双层结构设计也经过了实际使用场景的验证,下层置物板可以放置不常用的杂物,保持桌面整洁,腿部的横撑结构既提升了茶几的整体结构强度,也可以作为脚踏使用,满足日常休闲时的搁脚需求。所有家具的支撑脚都做了10mm的高度调节余量设计,对应真实家具中脚垫的调节范围,建模时也还原了这个细节,避免在不平地面摆放时出现模型悬空的问题。布艺软包的厚度设定为80mm,其中靠背部分的软包厚度为100mm,符合民用沙发的软包硬度支撑要求,既保证坐靠的舒适度,也不会因为软包过厚导致整体尺寸超出常规预留空间。木质框架的连接位置都做了隐藏式榫卯结构的预留,虽然外观上看不到连接构件,但建模时内部的结构搭接完全符合实木家具的生产工艺,不会出现外观合理但结构无法落地的问题。
- 上一篇:豹纹布艺客厅组合沙发座椅设计
- 下一篇:复古布艺扶手椅配套边几台灯客厅组合
- 全部评论(0)
- 模板大小: 44.8 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 10
- 系统要求: Cinema 4D,AutoCAD,Rendering,OBJ,STL
- 软件分类: 3D模型下载













