这款单人休闲椅的建模工作,最初是对接商业空间软装项目的需求启动的,当时甲方需要适配精品酒店客房、开放式办公区休闲角、小户型客厅阳台三类场景的坐具,要求模型能直接对接渲染管线输出效果图,同时结构数据可对接家具打样环节,避免效果图和实物落地出现偏差。建模过程中首先梳理了实际使用中的人机边界:坐面前沿离地高度控制在420mm,这个数值是经过多轮人体坐姿数据验证的,适配155cm到185cm身高人群的腿部自然垂放状态,不会出现坐面过高导致腿部悬空压迫血管,或是坐面过低起身费力的问题;坐面深度设置为580mm,既可以满足正坐时腰部贴合靠背的支撑需求,也能适配盘腿放松的休闲坐姿,不会因为坐深过浅导致大腿缺乏支撑。
靠背整体采用一体化弧面围合设计,最外侧靠背总高度为820mm,靠背最高点向外延伸出120mm的侧翼包裹结构,这个结构不是单纯的造型装饰,实际使用中可以给肩颈部位提供侧向倚靠支撑,在用户侧身取物或是放松斜靠时,能避免身体侧滑,同时围合感也能提升小空间内的落座安全感。椅腿部分采用向外倾斜12度的锥形实木支腿结构,四条支腿的着地点形成的支撑矩形尺寸为720mm680mm,比坐面的外轮廓尺寸宽出60mm,这个设计是为了提升座椅的抗倾覆性能,经过受力模拟验证,当用户在座椅边缘150mm范围内施加80kg的侧向压力时,座椅依然不会出现侧翻,符合家具安全检测的相关标准;支腿与坐框的连接位置预埋了金属连接螺母,建模时还原了这个安装结构,方便后续生成五金件BOM表直接对接生产。
软包部分的建模做了分层处理,最内层是40mm厚的高回弹海绵支撑层,中层是20mm厚的记忆棉缓冲层,最外层是布艺面料,建模时还原了软包边缘的双道缝线工艺,以及面料在受力位置的自然褶皱效果,避免渲染时出现软包生硬像塑料的问题。配套的玻璃边桌采用直径600mm的钢化玻璃台面,桌腿为实木一体成型的三叉支撑结构,台面离地高度为520mm,刚好适配休闲椅的扶手高度,用户落座后放置水杯、书籍或是装饰摆件时,手臂自然弯曲即可触及,不需要过度前倾或是抬臂。
在场景适配性上,这款座椅的模型做了模块化拆分,布艺材质可以快速替换为科技布、真皮、亚麻等不同面料,支腿材质也可以切换为金属、塑料等不同材质,适配轻奢、工业风、日式等不同的装修风格;模型的面数做了优化处理,高模版本用于静态效果图和动画渲染,低模版本可以导入实时引擎做VR看房、虚拟展厅的交互素材。建模过程中特意核对了家具安装的运输边界,座椅整体最大外轮廓尺寸为850mm780mm*820mm,这个尺寸可以顺利通过常规住宅的800mm宽门洞,不需要拆分结构,也能适配常规家用电梯的轿厢尺寸,避免出现家具买了无法入户的问题;支腿采用可拆卸结构设计,包装时可以将支腿单独收纳,进一步缩小包装体积,降低运输过程中的磕碰风险。在受力结构的模拟上,坐框内部采用多层板弯曲成型的支撑框架,建模时还原了框架的弧度和连接点位,每一个连接位的受力都经过模拟验证,确保在120kg的长期静载荷下,框架不会出现形变,软包部分的塌陷量控制在15mm以内,符合长期使用的耐久性要求。
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