这款扶手椅的三维结构设计,最初的需求锚点是兼顾公共空间软装陈设与日常坐靠使用的双重属性,在做结构拆解之前,先梳理了其核心应用场景:高端商业空间的休息区、艺术展馆的观展休憩区、精品民宿的客房配套以及大平层住宅的休闲区布置,这类场景对坐具的要求并非单纯的承重耐用,还需要构件本身具备空间装饰属性,能和周边的硬装、软装风格形成视觉呼应,不会出现工业感过重或者造型过于突兀的问题。
从功能特性层面拆解,这款扶手椅没有做传统实木椅的方正框架结构,而是采用了一体化的曲面过渡设计,扶手部分与坐面、靠背的支撑结构做了连续的曲面衔接,没有突兀的拼接棱角,一方面能避免日常使用中磕碰造成的损伤,另一方面连续曲面的力学传导路径更顺畅,坐面承受的竖向载荷可以顺着曲面过渡到两侧的支撑腿,不需要额外加装角码或者加强筋来提升结构强度,减少了后期组装的零件数量。坐面的下沉弧度是按照人体坐姿的臀腿轮廓做的拟合,坐深控制在480mm左右,靠背的倾斜角度保留了105度的倚靠倾角,既不会因为角度过直造成久坐腰部疲劳,也不会因为倾角过大占用过多的过道空间,扶手的高度设置在距离坐面220mm的位置,刚好匹配人坐姿时手臂自然下垂的肘部高度,放置手臂时不会出现耸肩或者手臂悬空的问题。
设计思路上没有走传统家具的分件建模路线,而是先从人体工程学的点位云图入手,先确定坐面承压点、靠背支撑点、扶手着力点的三个核心坐标,再通过样条曲线勾勒出整体的外轮廓控制线,所有曲面的曲率变化都控制在G2连续以上,避免曲面出现褶皱或者光影断层,保证后期不管是做玻璃钢翻模、实木热弯还是金属板材冲压,都能顺利脱模,不会出现倒扣结构导致的加工卡模问题。支撑结构的底部做了隐藏式的安装接触面,四个支撑点的接触平面做了共面处理,平面度公差控制在0.2mm以内,放置在平整地面上不会出现晃动摇摆的问题,不需要额外加装可调脚钉来调整水平,减少了安装调试的工作量。
外形尺寸的边界控制上,整体宽度控制在650mm,整体深度控制在600mm,靠背最高处距离地面的高度为820mm,这个尺寸边界既满足单人坐靠的空间需求,也能适配多数小户型或者狭窄过道旁的摆放需求,不会因为尺寸过大造成空间拥挤。两侧扶手的外边缘做了15mm的圆角倒边处理,避免尖锐边缘划伤衣物或者皮肤,坐面的前沿做了30mm的下倾弧度,减少坐姿时大腿下侧的压迫感,长时间坐靠也不会出现腿部发麻的问题。整个结构没有做多余的装饰性凸起或者镂空,所有造型面都同时承担力学支撑与装饰的双重作用,没有为了造型牺牲结构强度,也没有为了强度破坏整体的艺术感,在加工层面,所有壁厚都控制在均匀的6mm,不管是采用树脂3D打印、玻璃钢手糊还是金属板材冲压,都能保证壁厚均匀,不会出现局部缩胶或者应力集中的问题,支撑腿的底部预留了防滑垫的安装槽,可以直接粘贴橡胶防滑垫,避免使用过程中滑动移位,也能防止椅腿摩擦地面造成划痕。
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- 软件分类: 通用机械零部件











