这个假人模型整体身高设定为1730mm,对应国内成年男性的50百分位身高基准,是人机工程分析里最常用的中等身材基准尺寸,模型的所有肢体关节都做了轴球结构的活动约束,和真实人体的关节活动自由度完全匹配:颈部可做俯仰、侧偏、旋转三个维度的活动,肩关节支持上臂前举、侧举、后伸、内旋外旋的全范围活动,肘关节可完成0到145度左右的屈伸动作,腰部支持躯干前屈、侧倾、小幅旋转,髋关节、膝关节、踝关节的活动范围也都严格参照真实人体的生理活动极限做了限位,不会出现现实中不可能做到的反关节姿态,完全满足各类人机场景的姿态模拟需求。在做各类操作台、驾乘舱、手持设备、公共服务设施的人机适配设计时,很多工程师都会遇到一个共性问题:平面的二维人体尺寸数据很难直观反映三维空间里的肢体活动边界,尤其是涉及到多关节联动的操作可达性、视野遮挡校验、操作姿态舒适度评估时,仅靠国标里的百分位尺寸表做二维绘图,很容易出现实际打样后操作干涉、抬手够不到控件、长时间操作肢体疲劳的问题,这时候一个带完整关节活动自由度的标准人体数字模型,就能在设计阶段把绝大多数人机适配问题提前排查掉。
从实际工程应用场景来看,这类假人模型的使用覆盖了非常多的设计领域:在工业操作台设计中,可以把假人调整为坐姿操作姿态,校验台面高度是否在肘部自然下垂的舒适操作区间,台面上方的控件布置是否在上臂自然抬起的可达范围内,视线到操作屏幕的角度是否在颈部舒适俯仰区间内,避免出现长期低头操作引发的颈椎疲劳;在汽车驾乘舱设计中,可以分别调整假人到不同百分位对应的坐姿位置,校验方向盘到胸部的安全距离、踏板的踩踏行程是否在腿部舒适屈伸范围、换挡手柄的位置是否在小臂自然前伸的可达区域,同时还能模拟不同坐姿下的前方视野范围,排查A柱遮挡、仪表视线受阻的问题;在手持产品设计中,可以把假人调整为站立持握姿态,校验产品的握持直径是否匹配手掌围度,按键位置是否在拇指自然活动的范围内,产品重心位置是否能让手腕保持自然顺直状态,减少长期持握的腕部劳损;在公共设施设计中,比如无障碍通道、自助服务终端、公共座椅的设计,也可以通过调整假人的姿态,校验扶手高度、操作屏幕倾角、座位进深是否符合人体自然姿态的尺寸要求。从模型的设计思路来看,整个模型采用NURBS曲面构建,曲面过渡顺滑没有尖锐棱角,完全还原人体的基本外形轮廓,没有做多余的服饰、五官细节刻画,目的就是减少不必要的模型面数,在装配到各类设备的三维场景中做姿态调整、干涉检查时,不会占用过多的软件运算资源,同时所有关节的旋转轴位置都严格按照人体解剖学的关节转动中心设定,调整姿态时不会出现肢体错位、表皮拉伸变形的问题,不管是做静态的姿态适配校验,还是做动态的操作动作模拟,都能保证尺寸基准的准确性。
在实际使用这个模型做设计校验时,首先要明确设计面向的用户群体百分位,如果是面向通用人群的产品设计,可以基于这个50百分位的假人,通过比例缩放得到5百分位女性、95百分位男性的对应尺寸模型,覆盖绝大多数用户的身材范围;在布置设备操作控件时,要把常用操作控件布置在假人上臂自然抬起、小臂平伸的舒适可达区域,把不常用的维护类控件布置在最大可达范围的边界处,兼顾操作便利性和空间利用率;在做视野校验时,要以假人眼点为基准做视锥范围分析,保证核心操作区域、显示区域都在有效视野范围内,避免需要频繁转动头部、颈部才能观察到关键信息;在做安全距离校验时,要考虑假人穿着工作服、佩戴安全装备后的尺寸余量,在肢体活动边界和设备运动部件之间预留足够的安全间隙,避免操作过程中出现挤压、碰撞的安全隐患。很多刚做人机工程分析的工程师容易陷入一个误区,就是觉得假人模型越精细越好,要带完整的肌肉、皮肤甚至服饰细节,但实际上在工程设计阶段,核心需求是尺寸准确、关节活动范围符合生理特征、调整姿态方便,过于精细的模型反而会拖慢软件运行速度,在做干涉检查时还容易因为多余的曲面细节出现误判,这个模型刚好平衡了外形还原度和使用便捷性,去掉了所有非必要的细节,保留了人体外形的关键轮廓尺寸和准确的关节活动结构,完全能满足各类工程场景下的人机分析需求。
另外在做安装边界或者空间布局校验时,要注意假人在不同姿态下的占用空间尺寸:当假人呈立正站立姿态时,横向最大宽度是两侧手臂自然下垂时的肩宽尺寸,大概在400mm左右,加上肢体活动余量,单人站立操作的预留宽度不能小于600mm;当假人呈双臂侧平举姿态时,横向总宽度和身高接近,这个尺寸可以用来校验狭窄通道内人员是否能携带工具顺利通过,或者操作空间内是否有障碍物阻挡手臂的活动范围;当假人呈坐姿操作姿态时,坐面到地面的高度大概在420mm左右,大腿水平方向的进深大概在450mm左右,这个尺寸可以用来校核操作台的下部容腿空间,保证腿部有足够的活动余量,不会出现膝盖顶到柜体的问题。
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- 系统要求: Rendering,Rhino
- 软件分类: 人



