金属浮雕类装饰标识在实际冲压加工中最容易出现的问题,就是曲面转折处的料厚不均——发丝纹理的尖角位置如果曲面曲率处理不当,冲压时要么会出现料层撕裂,要么浮雕凸起高度不够,出不来立体光影的层次感。做这个范思哲美杜莎标志的曲面时,特意把头像发丝的每一缕卷曲弧度都做了曲率连续校验,没有出现G0连续的硬棱,所有发丝的凸起根部都做了0.15mm的圆角过渡,刚好适配黄铜板材冷冲压的料流走向,不会在冲压成型时出现应力集中的开裂点。
外圈的回纹边框没有做等宽的简单拉伸,每一段回纹的转角都跟着椭圆外框的弧度做了随形偏移,避免了常规拉伸做出来的回纹在椭圆长轴两端出现宽窄不一的视觉误差。头像面部的五官曲面特意压低了凸起高度,比发丝部分的浮雕高度低0.2mm,这样在做镜面抛光的时候,不会因为抛光轮的接触面压力把五官的精细轮廓磨平,金属反光打上去的时候,面部的柔和感和发丝的锐利纹理能形成自然的光影层次,不会糊成一团。
之前做同类品牌徽章的时候踩过坑,把浮雕背面做了全平结构,结果0.8mm厚的板材冲压完之后,正面的浮雕凸起会在背面形成对应位置的凹陷,粘到皮具或者金属基材上的时候,凹陷位置存胶会出现粘接不牢的翘边问题。这次特意在模型背面做了网格状的加强筋,筋高0.2mm,宽度0.3mm,既不会增加太多整体厚度,又能抵消冲压带来的板材变形,背面的粘接面平整度控制在0.05mm以内,不管是粘在箱包五金件上,还是做独立的金属徽章,都不会出现粘接缝隙。
做材质渲染的时候,特意区分了两种金属质感的表现参数:亮面版本的模型把所有曲面的粗糙度控制在0.08,模拟高抛光的不锈钢电镀效果,适合做高端箱包的金属铭牌;做旧版本的模型在发丝缝隙和回纹凹槽处加了0.02mm的凹陷肌理,模拟古铜做旧的复古质感,适合做装饰摆件的浮雕面。两个版本的模型曲面数据完全共通,只需要调整后期表面处理工艺就能切换效果,不需要重新开模。
模型的外轮廓椭圆做了0.1mm的拔模斜度,不管是做冲压模具还是压铸模具,都能顺利脱模,不会出现卡模导致的边缘毛边。头像颈部的绳结纹理特意把交叉位置的间隙留了0.2mm,做电镀或者氧化处理的时候,药液能顺利流进缝隙,不会出现积液导致的色差问题。
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