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伏特加玻璃酒瓶外观造型三维设计

项目分类:酒水 发布时间:2016-03-20 ID:96919
  • 伏特加玻璃酒瓶外观造型三维设计

玻璃酒水容器的曲面建模最容易忽略吹制成型的壁厚均匀性问题,常规直筒瓶身做等厚偏移很容易实现,但伏特加这类带肩部圆弧过渡、瓶身局部有浮雕标识的容器,曲面拼接处的曲率连续度直接决定后续吹制时的料液流动走向,稍有G1连续的硬棱,就会在量产时出现局部壁厚过薄、灌装承压后开裂的隐患。瓶肩位置的过渡曲面没有采用常规的倒圆角拼接,而是用双曲率扫掠面做顺滑衔接,从瓶口的小直径圆柱面平滑过渡到瓶身的大直径直筒段,扫掠路径上的曲率变化率控制在千分之三以内,既保证吹制时玻璃料液能顺着曲面均匀铺展,不会在肩部积料造成局部过厚透光度下降,也能避免曲率突变带来的应力集中点,哪怕后续做冷链运输的温差冲击仿真,应力集中系数也能控制在安全阈值内。瓶身的品牌标识区域没有做简单的贴图占位,而是把标识轮廓做了0.12mm的微凸浮雕处理,浮雕边缘做了0.2mm的圆角过渡,这个尺寸是反复比对玻璃蚀刻、模压工艺的加工极限定的,太浅的话印刷或者模压后标识辨识度不足,太深则会在吹制时造成标识周边的玻璃壁厚不均,甚至出现模压印痕透到瓶内壁的问题,影响内部酒液的观感。瓶盖部分的密封配合面做了0.08mm的过盈配合公差带,配合段的长度控制在12mm,既保证旋合后的密封性能,不会出现运输过程中漏液的问题,也不会因为过盈量太大造成消费者开瓶时阻力过大。瓶底的内凹结构做了1.5mm的深度设计,凹面的球面曲率经过反复调试,既保证瓶子直立放置时的稳定性,不会因为桌面轻微不平整就晃荡,也能让瓶底的玻璃厚度和瓶身保持一致,不会因为底部过厚造成冷却时间过长、生产节拍变慢,同时内凹结构还能在灌装时缓冲酒液注入的冲击力,减少泡沫产生。渲染阶段的玻璃材质调试没有一味追求高透的失真效果,而是还原了钠钙玻璃的轻微泛蓝底色,折射度设置为1.52,和真实玻璃的光学参数完全匹配,瓶内酒液的半透明质感和玻璃层做了分层材质处理,光线穿过瓶身、酒液、另一侧瓶壁的折射路径完全符合物理规律,瓶身表面的细微划痕、瓶盖的金属磨砂质感都做了对应的材质贴图,让渲染效果和真实量产的成品观感几乎一致,能直接用于包装方案的评审、终端陈列的效果预判,不用额外做实体手板就能验证外观设计的落地可行性。

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