曲面设计视角下,这类螺旋堆叠的异形滨水建筑最容易出现的曲面断层问题,在这套设计里得到了很巧妙的化解。每一层外挑的碟形平台边缘都做了连续的G2曲率过渡,没有生硬的折角,哪怕是层间扭转角度最大的区段,曲面的UV走向也始终保持均匀,不会出现后期渲染时的纹理拉伸,或是实体加工时的板材翘曲隐患。靠近水岸的基座部分,曲面从垂直的筒体自然过渡到临水面的弧形挑台,和下方的蓝色水体衔接处特意做了内收的弧面,既可以避免落尘积在接缝位置,也能让建筑倒影在水面上时形成连续的视觉轮廓,不会被生硬的直角切断。
旁侧的胶囊型接驳廊道,曲面和主塔楼的衔接处没有做常规的直角对接,而是顺着塔楼螺旋上升的曲面走势,做了随形的贴合接口,接口处的曲面偏差控制在极小范围内,哪怕是做3D打印实体样件,也不需要额外打磨补缝。廊道表面的格栅纹理,是顺着曲面的法向方向阵列排布的,不会因为曲面扭转出现格栅疏密不均的问题,每一根格栅的长度和倾斜角度都随曲面自然变化,既保证了外立面的韵律感,也不会出现结构上的应力集中点。
塔楼中部的螺旋扭转段,每一层碟形平台的下表面都做了微弧的收边,不是平直的切面,这种处理能让自然光落在建筑表面时,形成层次柔和的阴影,不会出现大片死黑的阴影区。层间的竖向支撑结构藏在螺旋曲面的内侧,从外部看不到突兀的支撑构件,支撑件的弧度完全贴合内侧曲面的走势,和外层的碟形平台装配时,每一处连接位都预留了适配曲面公差的调节余量,不会因为异形曲面的加工误差出现装不上的问题。临水面的蓝色基座部分,曲面做了哑光质感的曲率调试,不同弧度的曲面对光线的反射角度经过反复调整,不会在水面反光的照射下形成刺眼的高光带,和周边的滨水环境能更好的融合。哪怕是顶部收头的位置,曲面也没有做突兀的平切,而是顺着螺旋的走势自然收束,让整个建筑的曲面线条从基座到顶部形成完整的连续动线,没有一处视觉上的断点。
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