本次呈现的立式游戏主机外观装饰结构,在结构设计阶段优先匹配客厅娱乐场景的摆放需求,立式机身的占地投影尺寸控制在极小范围,可适配多数电视柜、桌面置物架的边角摆放空间,不会挤占周边影音设备、手柄收纳配件的放置位置。从实际使用场景出发,机身正面的光驱开槽位置做了内凹式的装饰边处理,既可以在用户插拔光盘时提供手指避让空间,避免插拔动作剐蹭机身漆面,也能通过装饰边的明暗差强化正面操作区的视觉辨识度,用户在暗光客厅环境下也能快速找准光驱位置。
机身下半部分的斜向纹理装饰区域,并非单纯的外观造型设计,纹理的凸起高度控制在0.3mm以内,既可以通过纹理的漫反射效果弱化立式机身易留指纹、积灰显脏的问题,日常擦拭维护时顺着纹理方向即可快速清理浮尘,也能在不额外增加机身厚度的前提下,提升塑料外壳的结构刚性,降低立式摆放时侧面受外力挤压产生形变的概率。机身顶部的通风格栅做了隐藏式的装饰条过渡,格栅开孔的走向与机身棱边保持平行,从正面视角观察不会直接看到内部的散热鳍片结构,兼顾散热通流面积与外观整体性,格栅的开孔间隙控制在1.2mm,既可以保证热空气向上排出的通流效率,避免立式机身内部热量堆积影响硬件运行稳定性,也能防止日常使用时细小杂物、昆虫从顶部掉入机身内部。
机身底部的支撑脚位置做了下沉式的装饰面处理,支撑脚突出机身底面0.8mm,摆放时可以让机身底面与放置台面之间留出均匀的通风间隙,辅助底部进风区域的空气流通,同时支撑脚的布置位置靠近机身四个边角,对应机身内部主板、电源模块的重心投影区域,放置在略有不平整的台面上也能保持稳定,不会出现晃动摇摆的情况。机身侧面的品牌标识位置做了微凸的装饰定位,标识与机身表面的高度差控制在0.2mm,既不会因为凸起过高容易被剐蹭掉漆,也能通过细微的触感差异让用户在盲操作时快速区分机身的正反方向。
在建模过程中,所有外观装饰面的分模线位置都做了隐藏式处理,分模线沿着装饰纹理的走向、棱边交界位置布置,正常使用视角下不会看到明显的合模痕迹,外观面的拔模斜度统一控制在1.5度,既可以满足注塑生产的脱模要求,也不会让外观面产生明显的斜度视觉差。机身的转角位置全部做了R0.5的圆角过渡,避免尖锐棱边在搬运、摆放过程中磕碰掉漆,也能降低用户误碰到边角时的划伤风险。从安装边界来看,该外观装饰结构的所有卡扣位置都对应内部五金骨架的预装点位,卡扣的配合间隙控制在0.1mm,组装时可以直接对位压合,不需要额外打胶固定,后期拆解维护时也不会损伤外观装饰面。机身正面的按键区域装饰圈做了下沉式设计,按键与装饰圈之间的间隙均匀控制在0.3mm,既可以保证按键按压时的行程不受阻碍,也能避免灰尘、碎屑从按键缝隙进入机身内部,装饰圈的表面做了哑光处理,与周边亮面机身形成质感对比,强化按键区域的操作提示性。
- 全部评论(0)
- 模板大小: 3.29 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 82
- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 数码产品








