正面视窗区域做了横向的开槽设计,开槽宽度控制在28mm,既保证佩戴者的水平视野范围覆盖120度的正常目视角度,又能还原原作中机械战警头盔的狭长视窗造型,视窗内侧预留了2mm的卡槽,可以直接卡入深色透明PC片,不需要额外打胶固定,方便后期更换不同透光度的视窗片,适配不同的展示或者拍摄需求。侧面的圆形装饰结构并非单纯的外观件,内部做了中空的腔体设计,腔体直径42mm,深度18mm,可以嵌入小型的发光模块或者蓝牙音频模块,不需要额外在壳体上开孔走线,腔体边缘做了卡扣结构,外盖可以直接扣合,后期拆装维护不需要破坏壳体外观。这款穿戴式头盔的结构设计,核心围绕影视道具复刻与真人穿戴适配两大需求展开,区别于工业防护头盔的抗冲击硬性指标,这类道具类穿戴结构首先要平衡造型还原度与实际穿戴的贴合度,避免出现造型走形或者佩戴后卡脸、压头的问题。从结构拆分来看,整体采用分块式壳体设计,顶部为一体化的弧形承托壳,对应人体头围的上半部分曲面,做了15mm的内凹余量,用来预留缓冲衬垫的安装空间,避免硬质壳体直接接触头部造成压伤,壳体边缘做了3mm的圆角过渡,防止穿戴过程中剐蹭皮肤。
下颌部分的结构做了分段式的避让设计,对应人体下颌骨的活动范围,预留了20mm的上下活动余量,佩戴者可以正常说话、做简单的面部动作,不会出现下颌被壳体卡住的问题,下颌部分的内侧同样预留了衬垫粘贴位,可以根据不同佩戴者的头围尺寸,粘贴不同厚度的EVA缓冲垫,适配54cm到62cm范围的成人头围。从设计思路上来说,整个壳体的壁厚统一设置为2.5mm,不管是采用3D打印制作还是树脂翻模生产,这个壁厚都能保证壳体有足够的刚性,不会在手持或者穿戴过程中出现形变,同时重量控制在合理范围,整体成品重量不超过400g,长时间穿戴也不会给颈椎造成过大的负担。
壳体的拼接位置全部采用隐藏式的榫卯定位结构,拼接缝控制在0.1mm以内,后期打磨补缝的工作量非常小,不需要做大量的填补工作就能得到光滑的外观曲面。在实际应用场景中,这类结构既可以用于影视cosplay活动的穿戴道具,也可以作为主题展陈的展示摆件,作为摆件使用时,底部可以直接搭配通用的人头支架,不需要额外做适配底座,因为头盔底部的开口弧度完全匹配常规展示支架的支撑曲面;作为穿戴道具使用时,顶部壳体的内侧预留了三点式绑带的安装孔位,孔位做了沉头设计,绑带固定后螺丝不会突出壳体内侧,不会剐蹭头部,绑带可以调节松紧,适配不同的头型。
从安装边界来看,头盔的整体外轮廓宽度为185mm,前后长度为220mm,高度为160mm,不管是打印制作还是翻模生产,都可以在常规尺寸的加工设备上完成,不需要拆分过多的零散部件,减少后期拼接的工作量。视窗部分的开槽位置做了加强筋设计,筋位宽度3mm,厚度1.5mm,沿着视窗边缘分布,避免视窗开槽位置因为应力集中出现开裂的问题,尤其是在穿戴摘戴的过程中,视窗位置是受力比较集中的区域,加强筋的设置可以大幅提升壳体的耐用性,不会因为轻微的挤压就出现断裂。侧面的装饰件和主体壳体的配合公差控制在0.2mm,扣合后不会出现松动晃动的问题,也不需要额外添加胶水固定,方便后期拆卸更换内部的电子模块,如果不需要加装电子模块,也可以直接将装饰盖粘死,得到一体化的外观效果。整个结构的曲面过渡全部采用G2连续的曲面设计,外观没有尖锐的棱角,所有的转折位置都做了顺滑的圆角处理,还原原作中机械头盔的圆润金属质感,不会出现多边形建模的棱角瑕疵,不管是做哑光的漆面处理还是亮面的金属烤漆,都能得到流畅的反光效果。
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- 系统要求: CATIA,Rendering,STL,STEP / IGES
- 软件分类: 通用机械零部件






