根据官方 CAD 数据建模。在我的 G2 上测试,镜头需要定制以适合外壳。左/右玻璃模型是镜头的模型。孔是光学中点(您实际透过镜头看的点)所在的位置,因此它与 G2 的焦点对齐。对于螺丝,我使用了原装 XBOX 360 控制器的螺丝,但类似的螺丝也应该合适。有时适配器会自行固定在 G2 上,但我在适配器边缘的相对两侧使用了 2 小块双面胶带,以便它们固定得更好。
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