本次完成的胖丁形象三维结构,以初代宝可梦经典角色为原型做实体化建模落地,整体采用球形主体为核心承载结构,匹配角色本身圆钝软萌的视觉特质,建模过程中优先保证曲面连续性,所有外轮廓过渡均采用G2连续曲率处理,避免3D打印或者手办翻模过程中出现棱角突兀、曲面断层的问题。从结构拆分来看,头部与躯干采用一体化球形曲面设计,没有做生硬的结构分割,耳朵部分单独做曲面加厚处理,根部与主体球面做相切过渡,既保证外观一体性,也预留了后续拆件打印时的连接定位余量,耳朵内侧的深色三角区域做0.2mm的下沉面设计,方便后期分色涂装时不需要额外做遮罩处理,直接对应涂装边界即可。
眼部结构做分层设计,最外层是突出球面0.3mm的透明件模拟角膜质感,中间层是蓝色虹膜区域,内嵌白色高光点位,最底层是黑色瞳孔结构,分层之间预留0.1mm的装配间隙,避免实体制作时出现层间干涉。嘴部采用内凹弧面设计,红色涂装区域边界做圆角过渡,不会出现尖锐边角导致的涂装溢色问题。肢体部分,手臂采用短圆柱曲面与主体球面做相切连接,末端没有做手指拆分,完全匹配原作圆钝的造型设定,手臂与主体的连接位置做了内部加强筋结构,虽然外观上看不到,但如果采用光敏树脂打印或者PLA熔融沉积打印,能有效避免手臂部位因为受力出现断裂的问题。
腿部采用短粗的方钝造型,底部做平面处理,保证整个模型放置在平面上时的稳定性,两个腿部的底面共面度控制在0.05mm以内,不会出现放置时晃动摇摆的问题,腿部与主体的连接位置同样做了内部加厚处理,不需要额外支撑就能承受上部主体的重量。从应用场景来看,这个模型既可以作为动漫手办的原型件,经过拆件、加支撑、后处理之后直接用于翻模生产量产手办,也可以作为3D打印的入门练习模型,整体曲面难度适中,没有过于复杂的深腔或者倒扣结构,新手练习曲面建模、曲面加厚、装配检查的时候可以直接使用,还可以作为文创周边的设计原型,经过缩放调整尺寸之后,做成钥匙扣挂件、桌面摆件、蛋糕装饰插件等衍生产品。
建模过程中特意规避了所有小于0.5mm的细小结构,避免小尺寸打印时出现结构丢失的问题,所有外表面的拔模角度统一做了1度的外倾斜,即使采用硅胶翻模的工艺,也能顺利脱模,不会出现卡模损坏原型的问题。整个模型的外形尺寸控制在直径100mm的球形边界内,总高度110mm,安装放置时只需要直径80mm的平面空间即可,不需要额外的固定结构,靠自身重力就能稳定放置。在曲面构建的时候,没有采用多边形建模的生硬折面,全部采用参数化曲面构建,后续如果需要调整尺寸、修改细节,比如调整眼睛大小、改变肢体比例,都可以直接通过参数调整快速修改,不需要重新构建整体曲面,模型的所有曲面都经过曲率检查,没有出现曲面褶皱、曲率反转、破面的问题,导入到各类切片软件、渲染软件中都不会出现识别错误,能直接对接后续的生产、渲染环节。另外,模型的壁厚统一设置为2mm,对于实体打印来说,这个壁厚既能保证结构强度,也不会过多消耗打印材料,如果做空心打印,内部还可以预留配重块的安装空间,在底部增加金属配重块进一步提升放置稳定性,避免轻微触碰就倾倒的问题。
- 上一篇:宝可梦迷你龙卡通形象三维造型设计
- 下一篇:哆啦A梦卡通形象三维结构设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 1.55 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 222
- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 3D模型下载











