日常做数码周边结构方案的时候,经常会遇到需要快速出概念外观匹配整机装配的需求,这次做的U盘快速模型,核心是先把插接配合的边界尺寸卡准,避免后续和主板、外壳公模出现干涉问题。先从实际使用场景来说,这类便携存储设备日常会被插在电脑USB端口、车载接口、工业设备调试端口上,插拔频次不低,所以建模的时候首先要把前端插接段的公差预留做足,不能只画外观曲面忽略配合间隙——很多新手做这类模型容易把外壳和金属插头段做的齐平,实际装配后会出现插不到位、识别接触不良的问题,所以建模时特意把金属插接段的伸出长度比常规公模尺寸多留了0.3mm的装配余量,外壳前端做了15度的导向倒角,插拔的时候不会因为边角剐蹭蹭掉接口周边的漆层。
从结构设计思路上,这个快速模型没有做太复杂的卡扣拆分,因为是方案阶段的快速验证模,重点是把整体握持的手感轮廓做出来:机身主体做了微弧的收腰处理,宽度控制在19mm,厚度7.2mm,刚好是单手持捏插拔的时候拇指和食指能自然贴合的尺寸,不会因为太窄捏不住打滑,也不会太宽挤占相邻USB接口的空间——很多人做U盘模型忽略多接口并排的场景,要是机身宽度超过21mm,插在台式机主板后置并排接口上的时候,会挡住旁边的接口,导致相邻端口没法用,所以建模的时候特意把机身靠近插接端的位置做了收窄处理,从插接端根部往后12mm的位置宽度控制在17mm以内,就算两个相邻接口同时插这类设备,也不会出现互相干涉的情况。
再说到实际用途,这个快速模型主要是用来做外观方案的渲染验证,以及后续结构细化的基础参照,所以曲面部分没有做过多的装饰纹理,只把外壳的分模线位置预留了出来,分模线设在机身侧面中线位置,避免出现在正面影响外观质感,同时也方便后续拆件做前后壳的卡扣配合。机身尾部预留了挂绳孔的位置,孔径3mm,孔边做了0.5mm的倒圆角,避免挂绳反复摩擦出现割绳的问题,挂绳孔的位置距离尾部端面2mm,既不会太靠边缘导致外壳壁厚不足容易断裂,也不会太靠内导致穿挂绳的时候操作不便。
建模的时候特意把内部的容腔空间预留出来,常规U盘的PCB板长度一般控制在32mm以内,宽度15mm,所以内部容腔做了33mm长、16mm宽、4.5mm深的空间,足够放下常规的黑胶体存储模块或者贴片元件的PCB板,容腔内壁做了0.2mm的定位筋,装配的时候PCB板可以直接顺着定位筋滑进去,不需要额外做复杂的固定柱,适合快速打样做手板验证。外壳的壁厚统一做1.2mm,这个厚度对于ABS或者PC材质来说,既不会因为太薄导致注塑的时候出现缺胶、变形的问题,也不会因为太厚导致表面出现缩痕,同时整体重量能控制在10g以内,挂在钥匙串上也不会有明显的坠重感。
考虑到日常使用中U盘经常会被放在口袋、包里,和钥匙、硬币等硬物摩擦,所以模型的边角全部做了R0.8的圆角处理,没有尖锐的棱角,一方面是握持的时候不会硌手,另一方面也能减少摩擦掉漆的概率,就算摔落的时候,圆角结构也能分散冲击力,降低外壳开裂的风险。插接端的金属部分和塑料外壳的配合位置做了0.1mm的台阶差,金属段稍微突出外壳配合面一点,装配的时候可以直接把金属段压入外壳的固定槽里,不需要额外打胶就能实现初步固定,后续量产的时候可以在配合面点少量快干胶加固,就能满足日常插拔的强度要求。
很多人做这类数码小产品的模型,容易把精力都放在外观曲面的花哨造型上,忽略实际装配和使用的边界条件,比如有的模型把机身做的特别薄,结果内部放不下存储模块,或者插接段长度不够导致接触不良,这个快速模型虽然是快速搭建的,但所有尺寸都是参照实际量产的公模参数逆向推导的,每一个尺寸边界都对应实际使用和装配的需求,后续不管是做外观改型还是结构细化,都可以直接在这个基础上调整,不需要重新搭建基础框架,能节省不少方案阶段的建模时间。比如后续要做推拉式的隐藏插头结构,只需要把机身内部的容腔加长5mm,预留出推拉滑块的活动空间就行,基础的外形轮廓和插接段尺寸都不需要改动,适配性很强。
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