其实,对于三维设计来说,硬件肯定是基础,硬件要尽可能的好,但是也要定期清理和优化,才能保证系统正常运行。
有了好的硬件,还有工程师会说卡和慢,那是因为建模的规范才是第一重要的,有了原和规范,你就会有所把控,今天我们主要一起来看看草图对三维设计模型的影响。
首先来看一个零件设计,一个是用简单草图做成的,一个是用复杂草图做成的,简单草图就是拉伸、切一个孔,阵列孔三部完成设计;复杂草图设计的就是在一张草上把长方形、所有的孔都设计好,直接一步拉伸来完成,如下图所示,虽然设计好的模型都一样,但是所占空的空间和更新时间确实不一样的。
上面这个模型不复杂,但是也可以看出来简单草图建立的模型比复杂草图建6的模型所占用的空间和更新的时间都比较少。一个零件尚且如此,如果一个装配有很多个零部件,每个都不按照规则来建立,会增加很多的文件占用空间和文件更新时间,所以就会出现卡和慢的情况。而这还仅仅是草图造成的影响。所以规则对三维设计来说,真的很重要,需要彻底贯彻。
今天主要讲草图的影响,所以最后一起来看看草图遵循的总原则: