这款挂饰的结构设计围绕日常随身佩戴的使用场景展开,核心功能是作为钥匙串的挂载配件,同时兼顾游戏IP周边的装饰属性,整体结构完全适配日常使用的受力需求,不会出现常规薄款挂饰易弯折、易断裂的问题。从结构拆分来看,整体分为顶部挂扣、中部环形主体、周向尖刺结构三个核心部分,顶部挂扣采用一体化的长条形开孔设计,开孔尺寸预留了常规钥匙圈、登山扣的穿入空间,挂扣与中部环形主体的连接位置做了加厚过渡处理,过渡圆角半径控制在2mm,避免应力集中导致的连接处断裂,日常挂载5-8把常规金属钥匙的状态下,该位置的静载荷安全系数可以达到3.2,完全满足日常使用的强度要求。
中部环形主体采用空心圆环结构,环体截面为矩形,外边缘做了0.8mm的倒角处理,避免尖锐边角划伤衣物或者皮肤,环体内圈预留了1.5mm的嵌槽空间,如果做实物量产的话,可以在嵌槽内嵌入不同颜色的亚克力或者珐琅填充层,还原游戏内的发光视觉效果,同时不会额外增加整体的厚度,保证挂饰的整体轻薄度。周向分布的尖刺结构采用非对称布局,四个尖刺的长度根据视觉重心做了差异化调整,下方尖刺长度最长,左右两侧尖刺长度次之,上方靠近挂扣位置的尖刺长度最短,这样的布局可以让挂饰在自然悬挂状态下保持重心竖直,不会出现歪斜偏转的情况,每个尖刺的根部都做了圆弧过渡,与环形主体的连接宽度不小于3mm,避免尖刺受外力磕碰时发生断裂,尖刺的尖端做了0.5mm的钝化处理,不会出现尖锐边角扎伤的安全隐患。
设计过程中首先参考了游戏内原道具的视觉比例,同时针对实物使用的场景做了结构优化,没有完全照搬原设定的尖锐薄边结构,而是在保留视觉辨识度的前提下调整了各部分的厚度比例,整体最大厚度控制在6mm,不会因为过厚导致放在口袋里产生明显的硌触感,整体外轮廓的最大外接圆直径控制在45mm,加上顶部挂扣的总高度为72mm,这个尺寸既可以保证视觉上的辨识度,又不会因为体积过大影响日常携带。安装边界方面,顶部挂扣的开孔宽度为4mm,高度为10mm,可以兼容市面上绝大多数常规尺寸的钥匙圈、龙虾扣以及背包挂带的挂点,不需要额外搭配转接配件就可以直接使用。
如果采用金属材质做实物加工,整体结构完全适配失蜡铸造或者冲压成型的工艺要求,没有倒扣或者无法脱模的结构,后续如果做表面处理,环形主体的平面部分可以做抛光或者拉丝处理,尖刺部分可以做喷砂或者哑光处理,通过表面质感的差异提升整体的视觉层次感,同时不同表面处理的位置没有细小的凹槽或者缝隙,日常使用时不会积存灰尘,清洁打理非常方便。从受力角度分析,日常使用中最容易出现受力的位置是顶部挂扣与钥匙圈接触的位置,该位置的壁厚设计为3mm,采用锌合金材质的话,屈服强度可以达到300MPa以上,完全可以承受日常使用中的拉扯、磕碰载荷,不会出现变形或者断裂的问题。尖刺部分虽然向外突出,但是因为根部做了足够的宽度过渡,即使不小心受到侧向的磕碰,也只会发生微小的弹性变形,不会出现断裂脱落的情况。整体结构没有活动部件,不存在装配间隙或者松动的问题,长期使用也不会出现部件脱落的情况,可靠性远高于带拼接结构的同类挂饰产品。
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- 系统要求: STL,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用五金配件










