这款轮式相扑竞技机器人的结构设计,核心围绕小型桌面级竞技对抗场景的实际需求展开,区别于常规巡检、搬运类移动机器人,其所有结构选型、布局逻辑都服务于短距离对抗中的推挤、抗冲击、姿态稳定需求。从整体布局来看,整机采用一体化弧面顶壳搭配方正后舱的构型,前低后高的弧面过渡没有任何外凸的棱角结构,在对抗过程中可以有效滑开对手的推挤作用力,避免被对方结构勾挂、抬升导致失稳,外壳所有拼接缝隙都做了内藏式止口设计,不会出现对抗中外壳被掀脱的问题。
行走系统采用双侧独立驱动轮布局,驱动轮布置在整机重心靠后的位置,前端预留极小的触地间隙,没有额外设置万向从动轮,这种布局可以让整机在推挤对抗时,前端的下压力集中在壳体前缘,配合驱动轮的抓地力输出,最大化向前的推挤力矩,避免对抗过程中出现抬头、打滑的问题;驱动轮选用带细密防滑纹路的橡胶胎面,轮毂做了辐条式镂空减重,在保证轮组结构强度的前提下尽可能降低转动惯量,提升启停响应速度,匹配短距离竞技中频繁启停、变向的动作需求。
内部舱体采用方正的封闭式结构,所有电控元件、电池、驱动模块都集中布置在后舱重心位置,降低整机重心高度的同时,让重量集中在驱动轮接地的中心区域,避免重心偏移导致的单侧抓地力不足问题;舱体内部预留了标准化的安装螺柱孔位,可以兼容不同尺寸的控制板、传感器模块安装,不需要额外打孔修改结构,适配不同的控制方案改装需求。从安装边界来看,整机的外轮廓尺寸严格控制在小型相扑机器人竞技赛事的常规组别要求范围内,宽度方向双侧轮组没有超出壳体外轮廓,长度方向前缘做了微倒角处理,避免出发时卡滞在赛场起始区的边界挡条上;高度方向整机顶面没有任何外凸的安装件,所有接线、接口都布置在后舱的后侧立面,对抗过程中不会出现接线被对方剐蹭扯断的问题。
结构设计过程中优先考虑了抗冲击性能,壳体壁厚做了差异化设计,前缘直接承受对抗冲击的区域壁厚加厚30%,后侧非受力区域做了均匀的薄壁处理,兼顾整体抗冲击能力和整机重量控制,避免过重导致的移动灵活性下降,也不会因为过轻导致推挤力不足。轮组的安装轴采用内嵌式轴承座固定,轴承座直接和内部的安装骨架一体成型,不需要额外的紧固件固定,对抗过程中承受侧向冲击力时不会出现轮轴偏移、轮组卡滞的问题;前缘底部做了1mm左右的离地间隙控制,既可以保证移动过程中不会因为场地微小不平整出现卡滞,又能在对抗时尽可能伸到对方机器人的底部下方,形成抬升对方的力臂优势,符合相扑竞技中将对手推离场地的核心对抗逻辑。整机没有多余的装饰性结构,所有外表面的曲面、棱角都服务于对抗中的受力优化,弧面顶壳的曲率经过反复调整,当对方从斜向施加推挤力时,作用力会顺着弧面分解到侧向,不会直接形成正面的对抗阻力,同时也能避免对方的推挤结构直接作用在壳体的薄弱拼接位置。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering,Snagit
- 软件分类: 机器人


















