这款仿生手臂的结构设计,最初的需求锚点落在两个完全不同的应用场景:一是功能性上肢假肢的适配开发,二是协作型服务机器人的末端执行臂选型,两个场景对结构的要求有极高重合度——都需要接近人体上肢的运动自由度、足够的负载自重比,以及和真人手臂接近的外形轮廓,避免使用过程中产生突兀感。从结构布局来看,整体采用分段式模块化设计,大臂段、肘关节段、小臂段、腕关节段、掌指段依次串联,各段之间的连接法兰预留了标准安装孔位,既可以单独拆分更换损坏的部件,也能根据实际使用需求调整各段长度,适配不同身高的假肢使用者,或是不同臂展要求的机器人本体。大臂段的内部腔体预留了驱动元件、传动走线的安装空间,外壳采用流线型圆弧过渡,没有突出的棱角结构,一方面是为了匹配人体上肢的外形轮廓,穿戴或安装后不会剐蹭周边物体,另一方面圆弧结构的外壳受力更均匀,日常使用中发生碰撞时能更好地分散冲击力,保护内部的传动与驱动组件。肘关节采用单轴回转结构,回转角度覆盖0到145度,完全匹配人体手肘的自然活动范围,关节处的阻尼结构经过参数调校,既可以在任意角度保持悬停,不会因为手臂自重发生下坠,也能在受到外力冲击时产生一定的缓冲位移,避免关节结构硬接触损坏。
小臂段的长度比例严格参照人体上肢的尺寸比例设计,截面为渐变椭圆形态,靠近肘关节处截面尺寸更大,向腕关节方向逐步收窄,既保证了小臂结构的整体刚性,也让腕关节的活动不会因为小臂外壳的干涉受限。腕关节设置了两个正交的回转自由度,可以实现俯仰、侧摆两个方向的动作,配合肘关节、肩关节的运动,能让末端手部到达工作空间内的任意位姿,满足日常取物、操作简单工具的动作需求。掌指部分是整个设计迭代次数最多的模块,最初的版本手指关节采用一体化铰接结构,只能实现整指的弯曲动作,无法完成捏取细小物件的精细操作,迭代后的版本将拇指、食指、中指、无名指、小指分别设置独立的指节回转结构,每个指节的转动角度都参照人体手指的活动范围设置限位,拇指额外设置了内收外摆的自由度,可以和其余四指形成对捏姿态,既能握持直径较大的杯状物体,也能捏取薄片状的纸张、细小的螺丝等物件。
指节表面预留了柔性防滑垫的安装槽,实际使用时可以粘贴硅胶或橡胶材质的防滑层,提升抓取物体时的摩擦力,避免物件滑落。从安装边界来看,整个手臂的根部连接法兰采用标准圆形法兰结构,法兰上的安装孔位按照通用协作机器人的臂部安装尺寸设计,既可以直接安装在现有协作机器人的末端关节上,也可以适配假肢接受腔的连接结构,不需要额外制作转接件就能完成安装。整个手臂的运动范围经过干涉校验,所有关节在最大活动角度下都不会和自身结构、安装基座发生碰撞,工作空间覆盖人体上肢自然活动的全部区域,在假肢应用场景下,使用者可以完成吃饭、喝水、穿衣、拿取物品等日常生活动作,不需要依赖他人协助;在服务机器人应用场景下,可以完成物品递送、简单设备操作、桌面整理等工作任务。
结构设计过程中,所有铰接位置都预留了自润滑轴承的安装位,长期往复运动也不会出现过度磨损导致的关节间隙变大、动作精度下降的问题,外壳的分体式设计让内部组件的检修维护不需要完全拆解整个手臂,只需要拆开对应段的外壳盖板就能完成驱动元件、传动部件的更换,大幅降低后期维护的成本与时间。各段的重量经过严格配平,整个手臂的重心落在根部安装法兰的中心轴线上,不会因为重心偏移给安装基座带来额外的偏载力矩,不管是安装在人体假肢接受腔上,还是安装在轻型协作机器人本体上,都不会因为偏载导致基座晃动或者佩戴不适。手指关节的驱动力传递采用内置拉线结构,驱动元件可以布置在大臂段的腔体内,减少手部和小臂段的重量,进一步提升手臂动作的灵活性,拉线的走向经过专门的导向槽设计,关节活动过程中拉线不会和外壳内壁发生摩擦,也不会出现拉线卡滞导致的动作失灵问题。
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- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS,STEP / IGES,STL
- 软件分类: 工业机器人









