这款双叉构型的小型竞技机器人,核心应用场景集中在桌面级格斗机器人赛事领域,对应蚂蚁级到甲虫级的重量组别对抗需求,整体结构围绕近身冲击、掀翻对手的核心战术逻辑搭建,没有冗余的装饰性结构,每一处构型都服务于对抗场景下的功能实现。从整机布局来看,主体承载框架采用箱型梁式的拼接结构,中部的动力安装位预留了双驱动轮的装配空间,两侧的楔形护板从轮组位置向前延伸收窄,形成前低后高的楔面结构,在正面对抗时可以顺着对手的底部结构滑入,借助行进动力将对手抬升,配合前端的双叉结构完成掀翻动作。前端的两个叉臂采用不对称的刃口设计,外侧刃口做了斜切收边处理,既可以降低正面碰撞时的结构应力集中,也能在侧向剐蹭时勾住对手的轮组或者框架缝隙,限制对手的移动路径。
顶部的提手结构并非装饰件,其安装位置刚好落在整机的重心垂线上,在赛事检录、场地转移、赛后检修时可以单手提携,不会出现侧倾滑落的问题,提手与主体框架的连接位做了加厚的安装座,能承受对抗过程中可能出现的顶部冲击,避免提手断裂脱落影响整机结构完整性。动力部分的安装位采用下沉式设计,驱动轮的上半部分嵌入主体框架内部,既可以降低整机重心,提升对抗时的稳定性,也能减少轮组外露的面积,降低被对手攻击导致轮组卡滞、轮胎脱落的概率。轮组外侧的弧形护板与主体框架采用一体化的连接结构,护板的弧度刚好覆盖轮组的侧向暴露区域,在侧向碰撞时可以将冲击力传导到主体框架上,避免轮轴直接受冲击发生弯曲变形。整机的外形尺寸控制在甲虫级赛事的常规边界内,长宽比控制在1.6:1左右,前端叉臂的最外侧宽度小于主体框架的最大宽度,在通过赛事场地的障碍区域、启动区闸门时不会出现卡滞问题,整机高度控制在轮径的1.2倍以内,降低正面受击的投影面积,减少被对手弹射、掀翻的概率。从设计思路上看,这款机器人没有采用复杂的武器系统,完全依靠行走动力和结构构型实现攻击效果,结构可靠性远高于带旋转武器、弹射武器的同级别机器人,不需要额外设计武器的动力传动结构,减少了故障点,在多轮次的对抗赛事中能保持更稳定的作战状态。
叉臂与主体框架的连接位做了三角加强筋结构,在正面撞击时可以将冲击力分散到整个主体框架上,避免叉臂根部因为应力集中发生断裂,叉臂的尖端做了小幅度的上翘处理,在滑入对手底部时可以更快地勾住对手的底盘框架,提升抬升动作的成功率。中部的动力安装座预留了不同规格电机的安装孔位,可以根据赛事的重量限制、对抗需求更换不同扭矩、转速的驱动电机,不需要重新加工主体框架,提升了结构的适配性。顶部的橙色部件为电源开关的防护座,凸起的结构可以避免对抗过程中碰撞误触开关,同时醒目的颜色也方便赛事工作人员在紧急情况下快速找到开关切断电源。
整机的配重分布上,前部叉臂位置的重量占比控制在整机重量的35%左右,既保证前端有足够的下压力,避免抬升对手时自身翘头,也不会因为前部过重导致转向迟滞,影响机动灵活性。轮组的安装位置靠近整机重心的横向中线,转向时的转动半径更小,在狭小的格斗场地内可以快速调整姿态,应对对手的侧向攻击。两侧楔形护板的表面做了防滑纹理处理,在与对手发生贴面对抗时可以减少打滑,更好地传递行进动力,将对手推向场地边缘或者场地陷阱区域。从安装边界来看,所有外露的紧固件都采用沉头设计,没有突出框架表面的螺栓头,既可以减少对抗中紧固件被撞松脱落的概率,也能避免突出的螺栓头勾住场地围网或者对手的结构,影响机动动作。整机底部的离地间隙控制在3毫米左右,既可以适应场地表面的轻微不平整,避免行进中卡滞,也能降低对手的楔型结构滑入自身底部的概率,提升防御能力。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 工业机器人











