该作品为现代风格多人位沙发的三维设计成果,建模阶段采用多边形建模方式搭建整体基础轮廓,首先依据常规三人位沙发的人体工程学尺寸比例,确定整体长宽高基准参数,依次构建出沙发底座框架、靠背支撑结构、扶手主体结构的基础几何形态,再对软包区域进行细分曲面处理,精准还原软包饱满的填充质感。靠背部分采用分块式软包设计,每一块靠背垫都做了边缘圆角过渡与表面微隆起的弧度处理,模拟真实沙发填充海绵后的自然蓬松形态,座垫部分同样做了分块设计,每块座垫的边缘都做了自然的收边弧度,表面添加细微的凹凸纹理模拟皮革的自然褶皱,避免模型表面过于平整生硬。扶手部分采用一体化流线型设计,从靠背侧方自然延伸至座垫前端,扶手外侧做了平直的切面处理,内侧则做了贴合人体手臂倚靠弧度的曲面过渡,兼顾视觉简洁感与使用舒适度。材质渲染阶段,主体采用亮面蓝色皮革材质,调整材质的反射光泽度参数,模拟真皮表面细腻的高光反射效果,同时添加细微的皮革纹理贴图,在保留皮革质感的同时避免纹理过于突兀破坏整体简洁的视觉效果;沙发底部的支撑结构采用深色哑光材质,与亮面蓝色主体形成视觉对比,增强整体的层次感。场景搭建上采用纯黑背景配合地面反射效果,将沙发模型放置在具有高反射属性的地面上,生成自然的倒影效果,突出沙发本身的造型线条与材质质感,渲染时采用全局光照方案,让光线均匀覆盖沙发各个曲面,准确呈现不同弧度下皮革材质的光影变化,清晰展现沙发的结构细节与设计质感。整体设计走简约现代路线,没有多余的装饰构件,依靠流畅的曲面线条与饱满的软包形态打造舒适大气的视觉效果,适配现代简约、轻奢等多种客厅装修风格,结构上符合常规软体沙发的生产逻辑,软包部分与支撑框架的衔接处做了自然的收边处理,还原真实家具的结构衔接关系,可用于家具设计方案展示、室内场景搭配等多种用途。
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- 模板大小 64.12 MB
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- 系统要求 STL,Other,Rendering,OBJ,Autodesk 3ds Max
- 软件分类 通用五金配件



