这款立体标识的建模工作,最初是承接体育周边衍生品开发的需求启动的,在前期对接需求时,需求方明确提出要还原队徽的视觉识别性,同时满足线下实体加工的结构合理性,不能只做视觉层面的曲面堆砌。从实际应用场景来看,这类立体标识的使用场景覆盖很广,小到球迷周边的桌面摆件、文创产品的装饰嵌件,大到球迷俱乐部线下空间的墙面装饰、活动现场的展示道具,甚至是定制类体育周边产品的表面浮雕结构,都可以基于这个三维模型做二次适配调整,所以建模阶段就需要兼顾不同场景下的结构兼容性。
建模过程中首先处理的是队徽的外轮廓边界,原版盾形轮廓的不规则曲线是第一个需要校准的部分,不能直接描图生成曲面,要考虑后续如果做亚克力切割、金属蚀刻或者3D打印加工时,轮廓的曲率变化不能出现锐角拐点,否则加工时容易出现应力集中的问题,尤其是做金属材质的摆件时,锐角位置在冲压或者激光切割后容易产生毛边,后期打磨的工作量会大幅增加,所以在勾勒外轮廓样条线时,特意对几个尖角位置做了微小的圆角过渡,圆角半径控制在0.3mm以内,既不会破坏原版队徽的视觉辨识度,又能适配多数加工工艺的公差要求。
队徽表面的分层结构是建模的核心部分,黑白竖条纹的基底、凸起的字母字符、中间的红色星月徽章以及底部的数字标识,每一层的凸起高度都做了差异化设计,没有采用统一的拉伸高度。最底层的黑白条纹基底厚度设为3mm,作为整个标识的结构基础,保证整体的结构强度,即使是做100mm宽度的小尺寸摆件,这个厚度也不会因为太薄而容易断裂;上层的BJK三个字母和1903数字的凸起高度设为1.2mm,和基底形成明显的层次差,在光线照射下能产生自然的阴影,强化立体视觉效果;中间的红色星月徽章部分凸起高度设为1.8mm,比字母层更高一点,因为这部分是队徽的核心视觉元素,更高的凸起能让视觉焦点自然落在这个区域,符合原版队徽的视觉权重设计。
在处理星月徽章的细节时,没有直接用贴图代替曲面结构,而是把白色的新月和五角星都做了独立的实体结构,新月的弧度完全匹配土耳其国旗上的新月比例,五角星的每个尖角角度都做了校准,避免出现视觉上的歪斜,这部分结构如果做实体加工的话,可以采用分色喷涂或者嵌件装配的工艺,所以建模时特意在红色徽章层预留了0.1mm的装配间隙,方便后续加工时把白色的星月零件嵌入进去,不需要额外做粘接定位的结构,靠过盈配合就能固定,减少后期装配的工序。
考虑到不同安装场景的需求,模型的背面做了两种结构预留,如果是做墙面装饰的大尺寸标识,背面预留了挂耳的安装位,挂耳的位置做了对称分布,距离顶部边缘15mm,挂耳上的安装孔直径设为5mm,适配常规的膨胀螺丝尺寸,安装后标识和墙面之间预留2mm的间隙,方便空气流通,避免长期贴墙出现受潮发霉的问题;如果是做桌面摆件的小尺寸产品,背面预留了直径8mm、深度3mm的圆孔,可以直接匹配通用的亚克力底座或者金属支架的插柱,不需要额外做底座的适配设计,能直接对接现有周边产品的通用配件,减少开模成本。
建模时所有的曲面都做了曲率连续检查,没有出现碎面或者曲率突变的问题,导出到其他工程软件做加工路径编程时不会出现破面的情况,每个特征的参数都做了参数化关联,如果后续需要调整整体尺寸,比如做200mm宽度的墙面展示款或者50mm宽度的钥匙扣挂件款,只需要修改整体的缩放比例,所有特征的相对位置和凸起高度都会按比例自动调整,不会出现结构错位或者比例失调的问题。另外针对不同的加工工艺,模型也做了对应的结构优化,如果是做3D打印的话,所有的悬空位置都做了45度以上的角度设计,不需要额外添加支撑就能直接打印,减少后期支撑拆除的打磨工作量;如果是做注塑加工的话,所有的拔模角度都设为1.5度,脱模时不会出现刮伤表面的问题,能直接对接模具设计的流程,不需要再做结构修改。
在细节处理上,字母和数字的边缘都做了0.1mm的微小倒角,避免加工后出现锋利的边缘,尤其是做面向球迷售卖的周边产品时,锋利边缘容易造成划伤,这个倒角尺寸很小,视觉上几乎察觉不到,但能大幅提升产品的使用安全性。整个模型的所有实体特征都做了合并检查,没有出现重叠面或者非实体的曲面结构,不管是做渲染出图还是加工编程,都能直接使用,不需要再做几何修复的工作。
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