本作品为游戏衍生道具的三维结构设计,整体围绕刺客信条系列标志性的袖剑道具展开,在建模阶段优先还原道具的机械联动逻辑,采用SolidWorks完成全零件参数化建模,对每一处卡扣、滑槽、限位结构都做了可动性验证,确保各部件装配后能够实现剑刃的伸缩动作逻辑。建模过程中对壳体的分层结构做了细化处理,外壳部分参考原作的金属质感做了分件设计,表面的装饰纹路、标识浮雕都通过草图拉伸、切除命令完成,保证细节还原度的同时兼顾3D打印的适配性,避免出现壁厚过薄、悬空角度过大无法打印的结构问题。渲染阶段采用金属材质组进行表现,剑刃部分赋予高反光的抛光不锈钢材质,调整粗糙度参数模拟冷兵器的锋利质感,外壳部分区分做旧金属与哑光结构件的材质差异,通过环境光遮蔽效果突出零件之间的装配缝隙,强化机械结构的真实感。结构设计上参考了现有袖剑道具的皮筋动力方案,预留了皮筋挂载位、绳线牵引孔与销钉安装位,适配2毫米规格的销钉配件,无需额外打印铰链销即可完成组装,用户仅需搭配常见的橡皮筋、牵引绳即可实现剑刃的弹出与回收动作。设计过程中平衡了外观还原度与实装可行性,对原作中过于夸张的造型部分做了结构优化,将外露的尖锐棱角做了轻微倒角处理,既保留原作的辨识度,又提升手持使用的安全性,整体结构紧凑,装配逻辑清晰,各活动部件的行程都做了限位设计,避免伸缩过程中出现零件脱落、卡滞的问题,可直接用于3D打印制作实体cos道具,也可作为游戏周边展示模型使用。
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- 模板大小: 5.93 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 275
- 系统要求: STL,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件































