做这个模型的时候,首先要卡准的是入耳部分的外形边界,耳塞腔体和人耳耳甲腔的贴合弧度不能太突兀,我在做曲面过渡的时候,特意把腔体靠近耳廓的一侧做了1.2度的微弧收边,避免长时间佩戴硌耳,出声面的环形装饰圈和腔体主体做了0.15mm的止口配合,实际生产中这个位置可以做超声波焊接或者卡扣装配,不需要额外打胶,能提升装配效率。出声孔的排布不是随便打洞的,我在建模时把出声孔按照声学扩散的角度做了环形阵列,中心区域的孔直径0.8mm,外圈孔直径0.6mm,所有孔的边缘都做了0.1mm的圆角,避免注塑生产时出现毛边,同时这个开孔率也能兼顾高频声音的扩散效果,不会出现声音发闷的问题。日常做消费电子结构设计时,入耳式耳机的建模是很典型的小尺寸精密结构练习项目,这类产品的结构逻辑和传统机械零部件差异很大,所有的曲面、倒角、尺寸边界都要同时兼顾佩戴舒适度、声学性能和装配可行性。先从实际使用场景来说,这类半入耳形态的有线耳机,主要适配日常通勤、室内影音、移动通话这类场景,不需要额外的充电模块,依靠音频线材传输信号,结构稳定性比真无线产品更高,也没有续航焦虑,是很多入门级音频配件、手机标配配件的主流选型。
耳机柄的部分我做了渐变收腰的结构,从腔体连接处的8mm直径逐步收窄到出线位置的3.5mm,靠近出线口的位置做了一圈和出声圈同色的装饰环,同时这个位置内部要做线材防弯折的结构槽,实际装配时会在这个位置套一个软胶的应力分散套,避免线材反复弯折出现内芯断裂的问题,建模时我特意留了0.3mm的装配间隙,刚好能容纳软胶套的壁厚。很多新手做这类数码产品建模的时候,容易只关注外观曲面的顺滑度,忽略实际的装配边界,比如这个耳机的腔体内部,要预留喇叭单元的安装位,10mm动圈单元的安装槽我做了10.2mm的直径,深度2.1mm,槽边做了0.2mm的定位凸点,装配时喇叭可以直接卡入,不需要额外点胶固定,后腔的位置留了调音孔的位置,调音棉的粘贴位做了下沉0.2mm的平面,避免调音棉粘贴后突出腔体表面,和外壳装配出现干涉。
从安装尺寸来说,整个耳机的总长度控制在32mm,腔体最大直径13mm,这个尺寸是参考了亚洲人耳的平均耳甲腔尺寸做的,既不会因为腔体太大佩戴时容易滑落,也不会因为腔体太小导致内部放不下动圈单元和必要的走线空间。出线口的内孔直径2mm,刚好能容纳3芯的漆包线外皮,外端做了R0.5的圆角,避免线材弯折时被硬边割伤绝缘层。外观的分色设计我做了双分色处理,主体是哑光白的壳体,出声圈和柄部装饰环做亮面青蓝色,建模时两个分色件的配合面做了0.05mm的错位差,实际注塑生产时不会出现配合段差影响外观质感。
另外在腔体和耳机柄的过渡位置,我做了G2连续的曲面过渡,没有硬棱,这个位置是手持捏取耳机的主要接触位置,顺滑的曲面既能提升握持手感,也能避免注塑时出现应力集中导致的壳体开裂问题。做这类消费电子的三维模型,不能只追求渲染出来的视觉效果,每一个曲面、每一个倒角、每一个配合间隙,都要对应实际生产和使用的需求,比如出声孔的数量和排布,要对应声学调试的需求,腔体的内部容积要匹配动圈单元的谐振参数,外壳的壁厚控制在1.2mm,既不会因为壁厚太薄导致注塑时充模困难,也不会因为壁厚太厚出现缩水痕影响外观。很多初学者做耳机模型的时候,会把壳体做的很厚,内部没有预留元件空间,或者把出线口做的太尖锐,实际生产出来的产品很容易出现线材断裂的问题,我在做这个数模的时候,把所有的装配干涉、壁厚均匀性都做了检查,所有的圆角都做了最小R0.1的处理,避免出现锐边,整体的拔模斜度控制在1.5度,满足注塑生产的脱模要求,不需要后续做额外的结构修改就能直接拿去开模打样。
- 上一篇:可折叠多角度调节笔记本支撑托架
- 下一篇:木纹便携蓝牙音箱外观结构设计方案
- 全部评论(0)
- 模板大小: 1.62 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 76
- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通讯工具类

