做嵌入式开发的同行多半碰到过这类问题:裸板ESP32-S3配1.69寸触控屏做原型验证时,板边排针、屏幕排线、侧边接口全露在外,桌面调试时稍不注意就会扯到排线,放测试台接传感器时,板底焊盘容易和金属台面短路,外出做现场数据采集时,屏幕表面没有防护很容易被工装刮花。这款壳体就是针对这类场景做的适配结构,不是通用公模改的,所有卡扣、开孔位置完全对应ESP32-S3-Touch-LCD-1.69的板型尺寸。
先讲安装边界的设计逻辑,壳体内部做了三个定位凸台,刚好卡进开发板上预留的三个安装孔位,不需要额外打螺丝,装配时把板子顺着侧边导槽滑进去,凸台卡入孔位后就不会出现前后窜动的问题,屏幕区域的内圈做了0.3mm的下沉台阶,刚好托住LCD屏的金属边框,不会压到屏幕显示区域,也不会让屏幕和壳体之间出现晃量。壳体侧边对应开发板的Type-C接口、复位按键、BOOT按键位置都做了精准开孔,Type-C孔位做了倒角导向,插数据线时不用刻意对准就能顺利插入,按键位置的开孔留了0.2mm的间隙,按动时不会卡键,也不会出现按不到位的情况。
再看实际使用中的功能设计,壳体背部做了三个凸起的支撑脚,放在桌面时整个壳体和桌面之间留了1.2mm的间隙,一方面是给板底的元器件留散热空间,长时间跑触控交互、WiFi传输程序时,板底的热量能顺着间隙散出去,不会因为闷在壳里导致芯片过热降频;另一方面这个间隙也能避免板底的焊盘直接接触桌面,哪怕桌面有残留的焊锡渣、金属碎屑,也不会造成短路。壳体的屏幕边框比触控屏表面高0.5mm,平时把设备正面朝下放在桌面上时,最先接触桌面的是壳体边框,不会磨到触控屏的表面,做户外测试时,哪怕不小心碰到工装、墙面,也是边框先受力,能直接挡住大部分磕碰。
从结构强度的角度说,壳体四个边角都做了R2的圆角过渡,没有尖锐的直角,一方面是装配时不会划手,另一方面边角位置做了加厚处理,掉落到地面时,加厚的边角能吸收大部分冲击力,不会像薄壳那样一摔就裂,也不会把冲击力直接传到内部的电路板上。侧边的防滑纹理做了0.2mm的竖向凸条,手持设备做移动数据采集时,哪怕手上有汗也能抓稳,不会打滑摔落。壳体的合模线做在侧边中间位置,后期如果需要做表面处理,打磨合模线的时候不会伤到正面的屏幕边框和背部的支撑结构。
很多同行做原型机时随便找个通用壳凑合用,要么开孔不对要自己锉,要么板子在壳里晃,用几次就松垮,这款壳体的所有结构都是对应板型做的,装进去之后严丝合缝,不管是放在实验室做长期功能测试,还是拿到现场做演示、做数据采集,都能给板子和屏幕提供足够的防护,不用再担心排线被扯、屏幕被刮、板子短路这类问题。做嵌入式项目时,外壳的适配度直接影响原型机的测试效率,不用自己花时间建模、打样、调整尺寸,拿来就能直接装配,能省不少结构调整的时间,把精力放在功能开发上就行。
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