本作品为复古款城市客运巴士的三维建模成果,建模过程以还原经典巴士的外观特征与结构逻辑为核心思路,首先通过参考同类型老式城市客车的实车比例,在三维软件中搭建整车的基础轮廓框架,先确定车身总长、轴距、车高、车宽的核心尺寸参数,保证整体比例协调符合真实车辆的视觉感受。建模阶段采用多边形建模方式逐步细化结构:车身部分先构建整体的承载式壳体曲面,通过曲面倒角、分段布线还原车身侧面的分色腰线、车身蒙皮的拼接缝隙,同时预留出车窗、车门的安装位置;车门部分还原了老式巴士的双开门结构,分别设置前乘客门、中乘客门的独立结构,细化车门的窗框、把手、密封胶条等细节,保证车门开合逻辑符合真实车辆的结构设计。车窗部分采用透明材质模拟车用钢化玻璃,通过调整材质的透明度、反射率、粗糙度参数,还原玻璃略带反光、可隐约窥见车内空间的视觉效果,同时为车窗添加细微的边框结构,还原老式客车车窗的金属包边特征。车头部分细化了前挡风玻璃的倾斜角度、顶部的线路牌结构、前大灯组、转向灯、前保险杠、进气格栅等细节,线路牌区域模拟了老式客车的电子路牌外观,灯组部分通过不同材质区分灯罩、灯壳、反光碗的结构差异,保险杠添加了细微的使用质感,避免外观过于塑料化。车轮部分还原了商用车专用的轮毂结构与橡胶轮胎,细化轮胎的胎纹、轮毂的螺栓孔、轮毂盖的标识细节,轮胎材质调整为带有轻微哑光质感的橡胶材质,轮毂采用金属烤漆材质,还原真实车轮的视觉质感。渲染阶段采用影棚级布光方案,主光源模拟斜侧方的自然光,搭配补光弱化车身暗部的死黑区域,添加环境反射贴图让车身漆面呈现自然的环境反光效果,车身主体采用浅蓝与淡青的分色烤漆材质,调整材质的金属度与清漆层参数,还原老式客车漆面温润的光泽感,最终渲染效果完整呈现出这款经典城市巴士的复古质感,结构细节完整,比例协调,可用于公共交通主题的可视化展示、场景搭建等用途。
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- 模板大小: 138.15 MB
- 售价:5金币
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车
















