这款玩具木剑的结构设计,首先要兼顾把玩安全性与陈列展示的双重需求,在做刃部轮廓建模时,特意将剑尖做了大圆角钝化处理,刃口整条边都做了1.5mm的倒圆,没有任何尖锐棱角,完全符合玩具类产品的安全设计规范,避免儿童把玩时出现划伤风险。剑身主体采用等厚切片式结构,整体厚度控制在12mm,既保证手持时的握持分量感,又不会因为过重导致长时间把玩产生疲累,剑身从护手位置向剑尖方向做了渐进式的宽度收窄,靠近护手位置剑身宽度为38mm,到剑尖位置收窄至8mm,过渡曲线采用三阶贝塞尔曲线拟合,没有生硬的折角,视觉上更贴近传统短剑的流畅比例。
护手部分做了对称的云纹造型凸起,凸起高度为8mm,一方面还原传统刀剑护手的格挡结构特征,另一方面也能在手持时阻挡手部向刃部滑动,提升握持的稳定性,护手与剑身、剑柄的连接位置都做了2mm的圆角过渡,没有应力集中的尖角,在做铸造开模或者木质切削加工时,不会出现刀具崩角或者成品应力开裂的问题。剑柄部分采用圆柱收腰结构,直径从靠近护手位置的20mm向尾端收窄至16mm,握持段长度设置为90mm,刚好适配10岁左右儿童的手掌握持宽度,尾端做了三角形的剑首结构,厚度与护手一致,既可以平衡整剑的重心,让重心落在护手前15mm的位置,把玩挥舞时不会出现头重脚轻的晃动感,也能防止手持时剑柄从手中滑脱。
配套的壁挂支架是独立拆分的结构件,设计时特意和剑体做了分离式建模,支架整体采用L型承托结构,竖向安装板尺寸为60mm*40mm,预留了两个直径5mm的沉头安装孔,孔距为40mm,可以直接用自攻螺丝固定在木质墙面或者密度板展示墙上,承托臂做了和剑柄轮廓完全匹配的弧形卡槽,卡槽深度为8mm,卡入后可以完全托住剑柄位置,剑体挂装后与墙面的平行间隙控制在10mm,不会出现贴墙过紧导致的漆面磨损,也不会因为间隙过大出现晃动倾斜的问题。支架的承托受力位置做了3mm的加强筋连接,保证挂装整剑(整剑重量约180g)时不会出现承托臂断裂变形的问题。
在实际应用场景中,这款木剑既可以作为儿童过家家的互动玩具,也可以作为主题房间的墙面装饰摆件,还可以作为动漫cosplay的轻量化道具使用。设计时充分考虑了不同加工工艺的适配性,如果采用实木切削加工,所有的曲面过渡都可以用三轴铣床一次走刀完成,不需要多面翻面装夹,加工效率高;如果采用树脂铸造或者软胶注塑生产,分模线设置在剑身厚度方向的中面上,没有倒扣结构,不需要额外做滑块抽芯,模具结构简单,量产时的良率可以控制在较高水平。整剑的所有棱边都做了统一的圆角处理,没有薄边结构,不管是木质加工还是注塑成型,都不会出现边缘崩缺、充模不满的工艺问题。
做结构校验的时候,特意针对手持挥舞的受力场景做了静力学仿真,在剑身前端施加50N的横向冲击力时,剑身最大变形量不超过2mm,连接位置的应力远低于木材或者通用ABS材料的屈服强度,正常把玩不会出现断裂问题。壁挂支架的安装孔位做了沉头设计,螺丝安装后头部完全埋入支架平面,不会出现凸起刮蹭剑体表面的问题,卡槽内侧还预留了0.2mm的粘贴余量,可以粘贴薄绒布减少剑体与支架的摩擦,避免长期挂装出现漆面磨损。整体比例参考了传统单手短剑的尺寸做了缩小适配,整剑总长度为320mm,不管是儿童手持还是墙面陈列,尺寸都不会显得过于突兀,适配多数家居展示场景的尺寸边界。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering,Autodesk Inventor
- 软件分类: 铸造模












