这款腕戴装置的结构设计,最初是围绕影视IP衍生道具的实体化落地展开,在结构搭建阶段首先考虑的是腕部佩戴的人机适配边界,常规成人腕围区间覆盖140mm到200mm,因此表带的曲率设计做了多段圆弧过渡,避免佩戴时出现局部硌压的问题,表带主体采用环形闭合结构,预留的调节槽位可以适配不同粗细的腕部,表体与表带的连接位置做了嵌入式卡扣结构,不需要额外的连接件就可以完成组装,拆分后也能单独对表体部分做细节调整。
从功能特性来看,这款装置核心是还原IP设定里的标志性外观,表盘区域的绿色X形标识做了分层结构,表层是透明覆盖件,下方是色块分层,装配后可以呈现出原作里的发光面视觉效果,表壳边缘做了金属质感的倒角处理,既还原了设定里的科技感,也能避免锐角在佩戴过程中刮蹭衣物或者皮肤。在设计思路上,最初的结构拆分是按照铸造工艺的脱模要求做的分型面规划,表壳的外侧曲面没有做倒扣结构,上下模合模后可以直接完成主体成型,表带部分因为是软质触感的设计需求,分型面设置在表带的侧棱位置,不会在外观正面留下合模线痕迹,表盘的分层结构单独做了小零件拆分,每个零件的拔模斜度都控制在1.5度以上,保证铸造或者后续小批量复模的时候可以顺利脱模,不会出现粘模或者零件缺损的问题。
实际应用场景里,这类结构既可以作为潮玩周边的手板制作原型,调整尺寸后也能作为cosplay活动的佩戴道具,甚至可以在内部预留电子元件的安装空间,加装小型发光模块之后就能实现原作里的发光效果,内部的空腔尺寸做了10mm的深度预留,足够容纳纽扣电池、小型LED灯组以及轻触开关,不需要额外破坏外观结构就能完成电子功能的加装。安装边界方面,表体整体的外径控制在52mm,厚度18mm,佩戴后不会超出手腕的侧面轮廓,日常活动的时候不会出现磕碰桌面或者门框的问题,表带的宽度设置为22mm,和常规腕表的表带宽度一致,如果后续需要更换不同材质的表带,也能直接适配市售的通用表带配件,不需要重新做连接结构的调整。
结构细节上,表壳两侧的按键位置做了凸起的定位柱,按键本身的活动行程预留了2mm,按压的时候有清晰的反馈感,不会出现卡滞的问题,表盘和表壳的配合采用过盈配合加定位胶圈的方式,既可以保证装配后的牢固度,也能在需要拆解更换内部元件的时候顺利拆开,不会损坏外观面。在做结构校验的时候,特意把所有的壁厚都控制在2mm到3mm之间,不管是做树脂3D打印还是做金属铸造,都能保证零件的强度,不会出现壁厚太薄导致的成型后变形,也不会因为壁厚太厚出现成型时的内部缩孔问题,表带的连接位置做了加厚处理,弯折测试的时候可以承受超过1000次的弯折不会出现断裂,满足日常佩戴的强度需求。外观曲面的过渡全部采用G2连续处理,不管是视觉上还是触摸的时候都没有突兀的棱线,绿色表带部分的曲面和金属表壳的衔接位置做了0.2mm的错位预留,装配后不会出现段差,外观整体性更强。
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- 系统要求: Fusion 360,Rendering,STL
- 软件分类: 铸造模




