做这个轮椅剪式升降结构的时候,最先要抠的就是剪臂的铰接点位置,一开始把中间铰接轴往外侧挪了两公分,算下来升到最高位的时候台面会往侧边偏出近三公分,轮椅推上去很容易侧倾,反复调了三次铰接点的相对位置,才把全行程里的台面横向偏移量压到了0.5公分以内,哪怕升到最高位,台面的水平度偏差也不会超过1度,坐轮椅的人在上面不会有晃动感。剪臂的型材截面一开始选的是2mm壁厚的方管,做受力仿真的时候发现满载状态下臂根位置的应力集中点已经接近材料屈服强度的80%,反复试了几次,把靠近底座铰接端的臂段换成3mm壁厚的同规格方管,中间交叉位置还加了一小块加强筋片,既没给整体结构加太多重量,又把最大应力降到了安全阈值以内,哪怕日常使用里有偶尔的冲击载荷也不会出现形变。底座和台面的铰接座一开始是直接焊在板面上的,后来考虑到后期维护换件的需求,改成了沉头螺栓固定的分体式铰接座,每个铰接位都留了0.2mm的配合间隙,装配的时候铜套能轻松压进去,剪臂摆动的时候不会出现卡滞,也不会因为间隙太大出现旷量。剪臂和驱动部件的连接位置也改了两次,一开始把驱动端连在最外侧的剪臂端点,推力算下来要到1200N才能把满载的台面顶起来,后来把连接点往中间铰接轴方向挪了一段距离,所需推力直接降到了750N,选常规的电动推杆就能满足驱动力需求,不用额外选大规格的驱动件,既省了成本也缩小了底座内部的安装空间。台面边缘特意做了一圈1.5公分高的挡边,就是怕轮椅轮子在升降过程中意外滑动,挡边的圆角做的是R5的过渡,没有尖锐棱角,推轮椅上去的时候不会磕碰到轮胎或者脚踏。材质调试的时候,剪臂部分选的是哑光喷塑的金属质感,底座和台面用的是浅灰色的防滑纹理材质,渲染的时候特意在铰接轴位置加了一点金属光泽的高光,能清晰看到各个转动副的位置,光影打下来的时候剪臂的重叠阴影刚好能体现出交叉结构的层次感,不会因为结构都是金属件就显得死板。整个结构没有多余的花哨设计,所有的取舍都是围绕使用场景来的,毕竟是给行动不便的人用的辅助装置,稳当、可靠、不卡滞比什么都重要,哪怕是一个小小的铰接间隙没调好,都可能给使用者带来安全隐患,所以每一处配合尺寸都反复核对了好几遍,确保全行程升降都顺滑平稳,没有异响也没有突跳的卡顿感。
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering
- 软件分类 升降机

