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法拉利概念跑车3D打印可动玩具车

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-29 ID:116036
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面向FDM熔融沉积3D打印做结构适配时,超跑类玩具模型最容易踩的坑集中在曲面薄壁翘曲、轮拱间隙卡滞、外饰件打印层纹突兀这几处,这款法拉利玩具车的结构处理刚好把这些常见问题做了针对性的落地调整。车身主曲面做了0.3度的微小脱模斜度,哪怕用PLA材质打印,也不会因为冷却收缩卡在支撑结构上,轮拱位置特意把曲面过渡的圆角半径从常规的1.2mm放大到2.5mm,打印时不需要额外加内部支撑,拆件后不会留下难以打磨的支撑疤痕。侧裙位置的内凹造型没有做尖锐折角,而是用G2连续的缓曲面过渡,既保留了超跑的低趴运动感,又避免了打印时锐角位置的层间开裂问题,哪怕是0.2mm层厚的普通家用3D打印机,也能打出顺滑的侧面光影过渡。车轮和轮轴的配合间隙留了单边0.15mm的公差,既不会因为间隙太小转动卡涩,也不会因为旷量太大行驶时晃荡,轮毂的辐条做了1.2mm的等厚处理,打印时不会因为局部太薄出现断条,也不会因为太厚增加不必要的打印重量。后视镜这种突出的小零件,根部做了2mm的圆角加强,哪怕是小朋友把玩摔碰,也不会从根部断裂,前唇位置没有做尖锐的突出边缘,而是做了微小的圆弧收边,既还原了实车的空气动力学造型,又避免了打印时边缘翘曲变形。车身分件位置特意选在侧腰线的明暗交界线上,拼接缝会被自然的光影遮挡,不需要额外做打磨补土就能获得不错的外观效果,车窗位置做了0.8mm的下沉台阶,打印透明件时可以直接嵌进去,不需要额外胶水固定就能卡紧。内饰部分做了简化的浮雕造型,没有做细碎的凸起结构,打印时不会出现细小的层纹堆积,哪怕不做后期上色,也能清晰分辨出座椅和中控台的轮廓。底盘做了平整化处理,没有多余的凸起结构,打印时可以直接贴床打印,不需要加任何底部支撑,既节省打印耗材,又能保证底盘的平整度,放在桌面上不会出现歪斜晃荡的情况。尾翼和车身的连接做了插榫结构,打印完成后直接对准卡槽插进去就能固定,不需要额外粘接,拆卸也很方便,要是想做不同配色的尾翼替换,直接打印对应零件就能快速更换。

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