日常做整车行走系统匹配时,轮胎是最先要敲定边界的部件之一,它直接决定了整车的接地面积、滚动阻力、缓冲性能,甚至影响转向回正力矩的标定区间。这款环形橡胶轮胎的设计,首先要匹配轮辋的安装止口尺寸,胎圈位置的刚性设计是核心,既要保证充气后能牢牢卡在轮辋凸缘上,不会在急加速、紧急制动或者高速过弯时出现脱圈风险,又要预留一定的形变空间,抵消装配时的公差累积,避免胎圈位置应力集中导致的早期开裂。
胎面的花纹排布不是为了视觉效果,每一条沟槽的走向、深度、宽度都对应不同的使用场景:纵向主沟槽负责快速排走胎面积水,降低雨天高速行驶时的水滑风险,横向的细碎花纹块则是为了提升干地抓地力,在制动时增加接地边缘的剪切力,缩短制动距离,胎肩位置的连续花纹块设计,主要是为了提升过弯时的侧向支撑性,减少胎侧的过度形变,避免转向时出现响应滞后的问题。很多新手建模时容易忽略胎面花纹的拔模角度,实际开模生产时,花纹块的侧壁必须预留合理的脱模斜度,不然硫化脱模时会拉伤花纹表面,直接导致成品报废。
胎体的帘线层排布逻辑也需要在建模时考虑到位,虽然三维模型不需要还原每一根帘线,但胎侧的厚度渐变、胎圈位置的钢丝圈加强结构的轮廓要做准确,不然后续做有限元分析时,仿真出来的胎压形变数据会和实际测试值偏差很大。正常家用乘用车的轮胎,充气后胎侧的径向形变量大概在5到8毫米区间,这个形变量既要能过滤掉路面细碎的颠簸,又不能太大导致高速行驶时胎体蠕动产生过多热量,毕竟橡胶长时间高温会加速老化,降低使用寿命。
安装边界上,这款轮胎的断面宽度、扁平比要和轮拱的预留空间匹配,转向轮的轮胎还要考虑最大转角时和轮拱内衬、减震器弹簧座的间隙,不能在满打方向时出现剐蹭。很多做改装的用户容易忽略这个点,一味换更宽的轮胎,结果转向时蹭到轮拱,反而影响行车安全。另外轮胎的动平衡标记位置、气门嘴的预留缺口,建模时也要在对应位置做标识,方便后续生产装配时对位,减少动平衡时的配重块添加量。
从使用场景来看,这款定位城市铺装路面的乘用轮胎,胎面胶的硬度设计在邵氏A65到70之间,这个硬度区间既能保证足够的耐磨性能,提升日常通勤的使用寿命,又不会因为太硬导致胎噪过大,影响车内乘坐舒适性。胎侧的橡胶配方偏柔韧,遇到路面小的坑洼冲击时,能通过自身形变吸收一部分冲击力,减少冲击力直接传递到轮毂和悬挂部件上,延长底盘部件的维护周期。建模时胎面和胎侧的过渡圆角要做顺滑处理,不能有尖锐的棱角,不然应力会集中在过渡位置,长时间行驶后容易出现胎侧鼓包的问题,这也是轮胎失效的常见诱因之一。
做轮胎三维建模的时候,还要考虑和轮毂装配后的同轴度,胎圈的定位面要和轮毂的安装基准面完全贴合,不然装配后会出现径向跳动,高速行驶时方向盘会出现抖动。胎面的中心平面要和轮毂的中心平面重合,避免出现偏磨的问题,很多车辆出现轮胎内侧或者外侧异常磨损,除了四轮定位参数不准之外,轮胎和轮毂装配时的同轴度偏差也是重要原因。另外,轮胎的花纹深度设计也要符合法规要求,新胎的花纹深度一般在8毫米左右,磨损到1.6毫米的磨损标记位置时就必须更换,建模时可以在胎面主沟槽里预留磨损标记的凸台结构,方便用户日常检查轮胎磨损状态。
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- 系统要求: Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 汽车




