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科幻题材RZ-1A翼星际战机外观结构

项目分类:飞机 发布时间:2020-06-29 ID:116315
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曲面连续度偏差带来的后期打磨冗余,是科幻载具手板加工阶段最容易踩的坑,这款星际战机的曲面处理全程围绕减省后处理工作量展开。机头棱线与座舱盖的衔接位置,没有沿用概念图里尖锐的直角转折,把交界位置做了0.3mm的圆角过渡,既保留了原设定里凌厉的视觉冲击,又避免了3D打印过程中尖角翘边、喷涂时漆料堆积流挂的问题。机身蒙皮的分块线没有做等宽的刻板凹槽,顺着曲面曲率变化调整线槽深度,曲率大的弧面位置槽深控制在0.2mm,平缓区域槽深加到0.4mm,喷完哑光漆之后分块的层次感不会因为光影角度变化消失,也不会因为线槽过深积灰难清理。双垂尾和主机身的连接位置,特意把安装接触面做了1.2°的拔模斜度,粘接定位时不需要额外做支撑夹具,接触面的溢胶会顺着斜度自然流到接缝内侧,外表面不会残留多余胶痕,后期打磨接缝的工作量能减少六成以上。翼尖搭载的武器挂架,没有和机翼做成一体结构,单独拆分出带定位凸台的独立零件,凸台和机翼预留的安装孔做了0.05mm的间隙配合,既可以调整武器的俯仰角度摆出不同展示姿态,零件损坏时也能单独替换,不用整体重打整个机翼。尾部发动机喷口的环形散热片,没有做密集的薄片结构,把每片散热片的厚度加到0.8mm,片与片的间距留到1.2mm,不管是光固化打印还是FDM打印都不会出现片层粘连、支撑拆不干净的问题,金属质感涂装时也能更好地挂住金属漆,呈现出真实的金属散热片层次感。座舱盖的透明件边缘,做了一圈0.2mm的止口,卡入机身座舱位置时刚好和蒙皮齐平,不会出现高低差,边缘也不会漏出透明件的毛边,不需要额外做补缝打磨。机身表面的做旧磨损位置,提前在曲面建模时预留了轻微的凹陷痕迹,旧化涂装时渗线液会自然沉积在凹陷处,不用手工反复勾勒磨损边界,旧化效果更自然,不会出现手绘的生硬感。起落架的隐藏收纳槽位置,槽内做了均匀的网格加强筋,既不会增加过多重量,又能避免薄壳结构的机身在摆放时受压变形,长期展示也不会出现蒙皮凹陷的问题。

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