本作品为F1方程式赛车的三维外观结构设计,整体以迈凯伦车队赛车涂装风格为设计灵感,采用蓝橙撞色的视觉搭配,在三维建模阶段严格遵循F1赛事技术规则对车身尺寸、空气动力学组件布局的要求进行搭建。建模过程中首先完成单体壳座舱的基础曲面构建,通过多段曲率连续的曲面拼接还原方程式赛车狭长低趴的车身轮廓,保证车身侧面气流引导曲面的顺滑过渡,避免曲面出现褶皱、曲率突变等影响后续空气动力学模拟的问题。针对空气动力学组件部分,前翼采用多层翼片组合结构,分别搭建主翼板、可调襟翼、端板垂直导流片等独立结构,还原前翼对车头下方气流的梳理、引导气流绕过前轮的功能设计;尾翼部分还原主翼、DRS可调副翼、端板开槽的细节结构,搭配车尾扩散器的多层导流通道设计,还原赛车高速行驶下的下压力生成逻辑。车身侧面的导流板、侧箱进气口、引擎盖散热通道均按照真实F1赛车的气流管理逻辑进行结构建模,侧箱进气口采用内收式曲面设计,兼顾刹车系统、动力单元的散热进气需求与车身侧面的气流减阻需求。车轮部分匹配倍耐力PZero干地轮胎的胎面花纹、胎壁标识细节,还原13英寸轮毂搭配厚壁热熔胎的经典F1轮胎配置,轮胎与轮拱、前翼端板的相对位置严格按照赛事规则的间距要求设置。材质渲染阶段,车身涂装采用金属漆材质模拟碳纤维单体壳表面的清漆光泽,蓝橙色块的边缘做锐利的分色处理,还原车队涂装的精致质感;轮胎采用哑光橡胶材质,还原热熔胎工作状态下的表面质感,胎壁的红色标识、品牌字样做独立的贴图映射,保证文字在曲面轮胎上无拉伸变形;车身的金属连接件、尾翼支架采用亮面金属材质,座舱内部的方向盘、安全带、头枕结构分别采用哑光塑料、织物、软质发泡材质进行区分,提升整体渲染的真实感。建模完成后通过流体模拟验证车身气流走向,针对车尾部分气流紊乱的问题对尾翼端板、扩散器导流片的角度做迭代调整,优化车尾的气流导出效率,整体模型完整还原了现代F1赛车的外观结构特征与空气动力学设计逻辑。
- 全部评论(0)
- 模板大小 27.14 MB
- 售价 5金币
- 浏览次数
- 系统要求 STL,Rendering
- 软件分类 汽车

















