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概念款一级方程式赛车外观设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-30 ID:117577
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本作品为概念款一级方程式赛车的三维设计成果,建模阶段围绕方程式赛车的空气动力学核心特性展开结构搭建,首先完成单体壳车身的基础曲面构建,通过多段曲率连续的曲面拼接,塑造出流畅低阻的车身主体轮廓,精准还原方程式赛车狭长低趴的车身比例。建模过程中逐一还原赛车各功能结构:前翼部分采用多层翼片组合结构,预留气流引导的曲面弧度,兼顾下压力生成与气流疏导的设计逻辑;鼻锥采用渐缩式流线造型,衔接前翼与车身主体的过渡曲面做了顺滑处理,避免气流在衔接位置产生紊流;驾驶舱区域设置了HALO保护结构,还原当代方程式赛车的安全配置特征,座舱周边的进气口结构做了内凹曲面处理,匹配赛车动力单元的进气散热需求。车身侧箱部分依据空气动力学流向做了收腰造型设计,侧箱表面的导流鳍片结构逐一建模,用于梳理流经车身侧面的气流,减少车尾乱流的产生;尾翼部分采用主翼+副翼的双层结构,搭配端板的垂直导流面,最大化尾部下压力输出,尾翼下方的扩散器结构做了多层导流槽设计,通过文丘里效应提升整车下压力表现。车轮部分还原了方程式赛车专用的宽幅热熔胎造型,轮胎表面的品牌标识、轮毂的金属辐条结构都做了精细化建模,轮毂中央的锁止机构也做了细节还原。材质与渲染阶段,为车身不同区域匹配了对应材质:车身主覆盖件采用亮面烤漆材质,分别设置荧光绿与深灰的分色区域,还原赛车涂装的视觉效果;车身赞助商标识采用贴花材质贴合在曲面表面,保证标识随曲面曲率自然变形无拉伸;轮胎采用哑光橡胶材质,表面做了细微的粗糙纹理模拟真实轮胎的质感;轮毂采用抛光金属材质,添加环境反射效果凸显金属光泽;尾翼端板、前翼端板等部件采用半哑光碳纤维材质,添加细微的编织纹理还原碳纤维部件的视觉特征;车灯、后视镜等小部件分别匹配透明塑料、哑光黑塑料等对应材质。渲染阶段采用暖调渐变背景,设置多组柔光光源,突出车身曲面的光影过渡,同时添加柔和的地面反射效果,让整车呈现出精致的展示效果,整体设计在还原方程式赛车核心结构特征的基础上,通过个性化涂装与细节优化,呈现出兼具科技感与速度感的概念赛车视觉效果。

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